游戏截图
游戏介绍
【游戏发展国】这是一款最新上线的模拟经营类游戏,采用了卡通风,画面清晰,其中的玩法比较简单易懂,适合任何年龄段玩家来玩,而且其中还拥有很丰富的剧情故事,你们来玩肯定能够让你们玩得舒服,喜欢的赶紧来下载吧。
太难了!经营一家游戏公司真的太难了!
想哭!又要挨骂,还赚不到钱,每天都在破产的边缘徘徊。
如今加上我,开发团队还有3个人,为了维持下去,我们已经连吃3个月泡面了!
今天的程序猿又迟到了,原因是为了经营公司,已经卖掉了自己的衣服,每天只穿一条内裤来上班,经常在上班路上被城管以扰乱风纪为由抓走。
那个戴头套的是谁?还能是谁,策划自从上次被玩家痛骂之后就发誓,不做出一款全国第一的游戏永不以真面目示人!
都是老板不行?什么?那要不然你来,我这个位置给你坐!
你敢带领我们,成为全国第一游戏公司吗?
【去广告,真免费】
无需多言,你懂的!
【新增云存档功能】
每个存档都是宝贵的,它承载的不仅是数据,还有我们的回忆.不用再担心更换手机或不小心卸载游戏而丢失存档了,放心去玩吧!
【新增微社区功能】
游戏攻略,大神动态,游戏内直接看,打破游戏间的隔阂!这个社区,属于所有开罗玩家
1、首先,这里放的不是游戏介绍,而是攻略,这里是要让大家去了解整个游戏的设定、玩法、
2、游戏总目标:游戏总目标就是不断打破记录,分开讲就是:在20年之内,争取最高销量和最高资产.隐含的设定就是:20年以后的游戏数据不算在记录和继承范围之内.所以刷记录刷的是20年之内的记录,切记
3、游戏继承:大家都知道,开罗两大特点→周目继承、相性搭配.那么这个游戏继承的是什么呢?那有:①各个游戏类型和游戏内容的熟练度等级 ②游戏方案点数 (上面两个内容大家自己在游戏里会遇到的)
4、这个游戏的继承我可以告诉你并没有什么特别明显的作用,这个游戏主要靠什么?靠技术、靠运气!技术最重要,运气的话……不还有SL大法么
5、游戏一开始,就有5000块钱,这时候应该先雇员工,员工就是给你研发游戏的人,员工有员工四围,其中编程最重要.员工四围主要通过他①升级员工 ②培训员工两种方式提升,其中①升级员工消耗研究数据、提升员工年薪,对这游戏一年付一次工资 ②培训员工极大提升员工属性,但要花钱.
6、游戏的又一核心玩法——转职:就是给员工转职,转职需要转职书,转职书则是在每年5月2周的时候南瓜商人会来到公司,他的最后一个商品就是转职书啦.关于转职的更多问题请大家浏览"八大职业专贴".
7、选择开发的主机,这个选择的主机会影响到你的销量,大家要合理选择,聪市场份额,开发成本多方面考虑.最后提醒:在3年12月的时候,万众瞩目的主机"玩家之手"就会上市,这绝对是全游戏最值的主机.大家一定要买版权.
8、开始研发游戏以后,就会出现游戏四围,期待值、知名度等数值、其中趣味性(游戏四围之首)最重要.做策划案的时候要选"编剧"高的;做原画的时候要选"画画"高的;做作曲的时候要选"作曲"高的
这个游戏以前也玩了很久,之前我有些事情想不明白,直到我做了阿离粑粑的老总,也让我终于理解了什么是游戏公司的现实和资本的残酷。在资金短缺的时候我也会只追求开发速度做一些垃圾游戏回笼资金,在一款游戏没有经济前景的时候我也不会顾问粉丝的想法而果断烂尾。我会无情地解雇那些不能为我造成经济效益的员工,尽管他可能说他连下个月的房租都付不起了,甚至还给员工喂药来让他们不知疲倦地加班加点。一年又一年,我看到那些员工已经工作地浑身冒火停不下来,而我就那么静静地坐在办公室里,年入两百多万,而他们就只拿那么二三十万的工资。当我击败了所有的竞争对手,占领了主机市场大半江山,《贪玩红月》、《崩好》、《后日方舟》等等系列包揽每年所有的优秀奖,站在这巅峰之上,却又那么寂冷,想起在那原来小小的办公室,我和赵勇和张幸三创办阿离粑粑的憧憬和希望,想要做一款受人喜爱游戏的热情都已被资本腐蚀殆尽,我再也见不到赵勇和张幸三,我再也不是为了喜爱而做游戏,我得到了太多,却又失去了太多。
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