游戏截图
游戏介绍
三国志战略版是一款由简悦信息科技有限公司出品的正版手游,游戏中玩家将会化身成为一国之主,你需要通过不断的收集资源来召集士兵,有着玩家还可以招募非常多的三国武将让其为你效力,游戏中这些武将的属性都是不一样的,玩家需要将他们进行合理的搭配,让其能力能够发挥到最大,游戏中还有着非常多的玩法供玩家体验,如果喜欢就赶快来飞鹏网下载三国志战略版吧。
5000万战略家的真实战场
《三国志?战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。 不仅有知名文人高晓松、军事专家董嘉耀、局座张召忠、游戏主播大司马、人气演员姜超等一众名人力荐,更有征战多个赛季的资深玩家Mlxg、烟雨江南、六神磊磊、史航等你来战!你将化身征战乱世的主公,体验赤壁之战、夷陵之战的巅峰战争。无VIP不卖资源,崛起的唯一捷径就是策略与克制。 这是3500万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州!
将扮演你喜欢的角色,开启你的三国征途,招兵买马,更多武将角色听从你的命令
随时展开激烈的对战,炮弓策法,各种阵法任你变化,历史战役在你之间完美重现
三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主
三国志战略版拥有丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用
任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感

T1:
6元的孙坚,第二日签到送庞德,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将。
孙坚和关平在前期中期会跟随玩家大部分时间,因为每个月签到都会送一个月英一个赵云,培养起来费用比较低。
不出意外,这是低V们的第三个橙将。夏侯惇是骑兵,魏延和太史慈都是盾兵,技能也都是攻击性的,技能优劣上来看,夏侯惇的技能加成最差,魏延适中,最好的是太史慈,可以瞬间造成大量伤害。不知道你们比较喜欢哪个,反正我把夏侯惇和魏延都下野了。
有特别喜欢黄忠的可以考虑一下,充钱还可以得到的元宝和行军令,黄忠技能带内讧效果,和火牛阵计略搭配非常出色。
而典韦就看自己能力了,有余钱的可以收藏,典韦优点是瞬间伤害特别高,可以秒人,但是有自损效果,最好搭配带加血技能的武将使用。
T2:
军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,这样每天,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。
荀彧是治疗型武将,适合搭配高统率的前排武将;
姜维是伤害型的武将,技能有点像赵云,但是直接伤害没有赵云高,如果能搭配荀彧这种可以增加统率的武将,技能伤害可以超过赵云许多。
吕蒙是肉盾,技能可以自己加血减伤,配合高治疗能力的武将可以扛很久,非常适合放在前排中间位置,防御对方高伤害武将。吕蒙的羁绊也是这四个里面最好的,和陆逊甘宁鲁肃,四个橙将的羁绊,可以撑起东吴半边天。
张角是群体法伤型(打4个),可以搭配带增智技能或同样群体法伤的武将。
T3:
精英副本刷好感换到的武将
你觉得这很容易,我告诉你,除了T7,这是最难获取的武将了。
T4:
刘关张、诸葛亮、曹操、许诸典韦,司马懿,孙坚、孙权,甘宁。市场里没刷出来过,估计没出。
建议低V新人前期阵容:
选择东吴势力
前排:赵云-吕蒙-太史慈后排:黄月英
第五将:七日狂欢活动第四天的988元宝随机橙将,如果不是后排武将,在市场里再刷一个。
四种主公
擅长识人的明主
心怀仁德的贤主
熟悉计谋的英主
威武果敢的霸主
对应四种奖励
明主给加武力和加统御的装备
贤主给铜币和加速度的装备
英主给战法点和加智力的装备
霸主给加速度和加武力的装备
其实总的来说并没有太明显的优劣之分,尤其是前期根本就不能够穿戴装备。
而对应四种评价的回答路线其实是多样化的,例如11111为霸主、11112为英主、11123为明主、33122为贤主。
但其实选择并不唯一,另外的其他选择路线也有可能通向任意评价,在最终创角时如不满意也可以返回重选。
个人比较建议的还是贤主,毕竟铜币在早期即可有用,而速度+6的灵宝经则有助于在中期抢先手开战法打输出。
一、【基本玩法攻略】
1、零氪玩家没有好的开荒将的情况下,建议优先打满三级地屯资源升七本开兵营先,这样可能不是最快的,但一定会让你节省很多成本
2、充钱送的孙策开荒很不错,但到后面没有觉醒没有好战法的前提下,他的输出将十分捉急,统御够了有其他好将的情况下,建议换掉
3、解释一下第一点,除了粮食,三级地资源400一个,而四级地只有600,三级地屯田1万一次,四级地只有一万二,所以你打四死个一千多兵,是十分不划算的行为,而五级地不同,这是一个大分水岭,五级地资源直接翻倍,屯田也翻倍,就算开始死三千,也要打下来,最好各资源都打一块,方便屯田
4、根据楼主亲身测试,五级地最简单的,应该是这一队了,盾兵可以的(4800左右兵力基本稳了),探出来建议直接打掉,不要虚。。。你会发现比四级地伤不了多少
5、说下武将吧,楼主是个率土老油子了,大致看了下武将技能,谁强谁弱大致也知道个大概,这里就给刚玩的新手笼统的说一下,这游戏有很多技能是原创的,没有照搬率土,这点我还是挺欣慰的。萌新抽到这些五星将了,好不好呢?这边建议分解呢(咳咳,开个玩笑)。首先,名将技能是被动或者指挥的,那么恭喜你,这b绝对弱不了,比如刘备、比如吕蒙、比如赵云、比如马超。 其次,技能带控的名将,基本不会太差,比如吕蒙。而那些技能仅仅只是一个伤害技能的武将或者再加个减属性效果什么的,基本就是个添头了。你确实没将用的时候,他们还是可堪一用的。上述说的添头,不包括黄忠,因为楼主抽到了黄忠,所以深有体会,他的输出很暴力...你记着很暴力就行了,孙策跟他比起来就是个混子,就是这样。然后,武将的强势期各不相同,不要有人说xxx强,上来就无脑练,比如楼主提了两次的吕蒙,这个将,在率土里是开荒神将,但是这边,技能略有变化,开荒上他...只怕会输掉内裤,这里的吕蒙很明显是后期神将,在满技能,觉醒加配上好技能后,这个将才会显示出真正的威力,所以一般是中期转型或者后期用,同类还有甘宁,再说下孙策,楼主虽然嫌弃孙策混子,但他开荒确实没的说,同类开荒强势的,还有太史慈,我虽然没有,但我就是知道这b开荒肯定强...最后再提一下,四星张宝记得留着,三统御的紫将不可多得,是你开荒的小能手,你有蔡文姬当我没说
6、再来说下一些名词,比如兵刃伤害...其实就是物理伤害。会心就是暴击,这里再拿黄忠举例。
7、最后说一下,关平是个好将,但是充钱有孙策孙坚的玩家,可以建议拆战法,他的战法,相当不错,物理输出武将几乎都能用,很百搭。还有颜良,五统御,带控,配上连击...很爽。但我要告诉你,他拆的战法才是神技,玩过率土的应该都知道,他拆的是战必...群体封普攻二回合,扯远了,总之,这游戏是个慢热游戏,零氪...零氪前期可能会很难受,这个前期...可能是两个赛季,也可能是三个赛季...这取决于你的五星数量。毕竟这游戏,觉醒要五星,拆强势战法也要五星,零氪一个赛季,都可能凑不出一队满五星战法全觉醒的队伍
1、【灵活行军 上演兵行诡道的艺术】
与其他SLG强制单程折返不同,玩家可指挥大军自由、连续移动,打地一气呵成无需返城,并根据战场情况实时调整路线,如盟友遇难时火速转向,前往支援。基于对敌我移速、方向预判,自如应对多变战局,截击或者躲避敌人袭击,施展声东击西、引君入翁等战术。
2、【箭塔拒马 再现冷兵器战争智慧】
游戏再现了多种三国战略工事,如军乐台、瞭望塔、箭塔、拒马等。玩家可在百万格沙盘上自由建造工事,凭借这些冷兵器战争中的“高科技”,玩家不仅能侦查周围敌军行踪,还能解锁各类强力战斗buff,如禁锢敌军、提高生产效率、恢复士气等。
3、【五大兵种 诠释循环相克之奥义】
《三国志战略版》共有骑、盾、弓、枪、器械五大兵种,兵种间互相克制。玩家可侦查敌军配置后,应势派遣对应兵种克制敌方大军,实现以少胜多。另一方面,不同武将并非适用所有兵种,有从C到S不同等级的兵种适性,适性越高兵种所能发挥出的威力越大,精兵与良将互相选择,各有优劣,唯有最适合才是最强。
4、【万人团战 点燃乱世人心烽火】
置身乱世,玩家不仅可以与袍泽并肩作战,谋划超大规模军团战,将万里江山收入囊中;更可以对弈真人诸侯,算计人心,在纷杂的势力间合纵连横,甚至不费丝毫兵力瓦解强敌,上演国士无双的风采。?
5、【不卖资源 公平对决用策略对决一切】
无VIP,不卖资源,致力于打造人人平等的真三国战场。在这个公平的战场上,玩家可以用策略一展抱负,逐鹿天下!
控制类战法是三国志战略版内购破解版众多战法类型的一个大类善用控制战法让我们的敌人在战斗时无法发挥全力,让我们的队伍更轻松的获得胜利。
本期我们就给大家讲一下八种不同类型的控制战法。
一、邓艾的默认战法【暗度陈仓】可以触发【震慑】
使敌军无法行动。
二、关羽的默认战法【威震华夏】可以触发【缴械】
使敌军无法普通攻击。
三、吕蒙的默认战法【白衣渡江】可以触发【技穷】
使敌军无法发动主动战法。
四、曹仁的默认战法【固若金汤】可以触发【嘲讽】
强迫目标普通攻击自己。
五、黄盖的默认战法【苦肉计】可以触发【混乱】
使敌军攻击和战法无差别选择目标。
六、貂蝉的默认战法【闭月】可以触发【禁疗】
使敌军无法恢复兵力。
七、貂蝉的默认战法还可以触发【虚弱】
使敌军无法造成伤害。
八、程昱的【十面埋伏】还可以触发【叛逃】
使我们无视敌军防御持续造成伤害。
最后控制类战法最惧怕拥有【洞察】效果的武将
战法知识详解:被动战法优先度第一。
三国志战略版中每一个武将创建之初都拥有一个自带战法。
通过消耗战法经验可以强化战法等级。
消耗任意一个武将能获得该名武将的传承战法。
武将5级后可以学习传承战法。
20级武将完成觉醒就可以学习新的传承战法。
武将战法分为五大类。
一、被动战法:战斗前武将自身获得增益的战法
战法生效优先度第一。
二、指挥战法:战斗前影响多名武将的战法
战法生效优先度第二。
三、主动战法:战斗中武将行动时有一定概率发动的战法
准备期间能被控制打断,战法生效优先度第三。
四、突击战法:战斗中武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法
可以同时触发多个、惧怕缴械状态。
战法生效优先度第四。
五、政治战法:适用于城市内政提高资源收益
主战部队不推荐学习。
一个部队的强弱取决于部队中三名武将九个战法的搭配组合。
缘分武将还能触发额外的战法特效哦。

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