游戏截图
游戏介绍
小编今天为大家带来了这款全新的三国战争策略类游戏:wii三国志11完全汉化版,这款游戏已经被汉化,正版授权,小伙伴们可以放心大胆的进行冒险,招兵买马,超多的关卡等你来探索,收服战将,扩大自己的领地,成就一番伟业!
ddt111(武将经验 数量:88888)
ddt222(剿匪刷新券 数量:2)
ddt333(铜钱 数量:88888)
ddt444(将星石 数量:88)
ddt555(5星随机将魂 数量:5)
ddt666(普通招募令 数量:2)

新人开局第一件事是造房子,推荐基本配置为三市场、三农田、造币所、粮仓、军屯所、兵舍、锻炼所、马舍、工房。如果玩家还有多余的资源的话,可以建立大市场或者鱼市来发展经济,相反想要扩大军力可以建练兵所、军事府来加强兵力。这里提醒一下,前期金钱比较重要,可以去卖一些粮食来招兵和武器。
城池建设好之后玩家需要保证自己的钱粮兵装基本够用,如果士兵数不够可以征兵来战。这样的情况下保证自己拥有大势力的优质人才,资源上维持运转,之后再怎么折腾也不会出太多事。 这里值得注意的一点,AI势力如果来进攻玩家,一定要懂得派军队迎战,武将方面优先选择统武高的人出战,同时配合选武将最擅长的兵种。在副将人选上可以选特技强势或智力高的谋士防守。军队打架分为普攻和战法攻击,一般交战是先用战法攻击,用光了再相互普攻。此外玩家还有计策使用,注意看条件说明即可。
最后说一下三国志攻城机制,游戏中城池非常的脆,攻城器械打城速度很快,为此玩家前期攻城可以用冲车和井阑,一个主打消耗和防守,一个主要杀守军,这两个相互配合能够轻松的拿下敌方城池,毕竟在野外军队消耗都差不多,很多时候敌人守军不会太多,这两个兵器攻城非常好用。
首先当然是要把游戏里的教学玩一玩了,教学内容设计得非常精细,讲解得也不少,对于内政设施、武将数值等都有详细的介绍,最后还有一个汉中攻防战来考验玩家,因此教学环节是必修课。虽然玩起来会比较繁琐,但仍然应该耐心地去研究一番。
打过了新手教学,就可以正式开局游戏了。在进入游戏之前,可以选择一下难度,新手最好选择初级难度,选一些比较大的势力,比如曹操、刘备、孙权这样的强势势力,玩起来会非常轻松。
曹操手下兵多将广
下面就进入了重头戏,进入游戏具体该干些什么。这个对于新手来说往往是一大难题,因为游戏的内容实在太丰富,又要发展内政,又要研究科技,又要培养能力。还有外交啊什么的,非常繁琐,新手往往不知道从何处下手。其实我刚开始也是一头雾水,不知道怎么办,不过凭借玩游戏的经验还是总结了不少。
首先,对于新手来说,不要纠结于太多内容,研究科技、培养能力这些都先无视掉不管他们。为何?所谓眉毛胡子一把抓,是什么都干不好的。新手最重要的是选择那些最要紧的事情做,其他的都暂时放一放,等把游戏机制摸透了,再去研究细节。
科技等都可以暂时不管
那么对新手来说什么事情最重要呢?当然是先在乱世中生存下去了,如果在游戏中的生存都无法保证,还谈什么游戏?而要生存,最重要的无非几点:兵、将、钱、粮。有了这四样,就什么都不怕了。而这个游戏中当属武将为第一要素,没有武将,什么都干不成。因此新手进入游戏之后首先就是探索武将,把自己领地内能够探索到的武将全部探索出来招至麾下,这一步就算完成了。不过这里要提醒的是,注意自己的治安,随时巡查不要爆发贼兵。
内政设施只要极个别种类就够用
之后就是发展钱粮了,没有钱粮就没有兵马。而发展钱粮就是建设内政设施。游戏中内政设施非常多,但大部分用处都很小,对新手来说只需要建设市场、造币厂、农场、谷仓、兵舍、煅治厂六样就足够了。一般一座城市建设三四个市场围着一个造币厂,三四个农场围着一个谷仓,然后一个兵舍,一个煅治厂就算OK了。建造好之后就是征兵,锻造兵器,征兵征个五六万,兵器就是枪、戟、弩各四五万就好了。
到这里,基本就算立足了,保证了自己的生存,游戏算是已经上手,剩下的就是在不断的征战中慢慢摸索了。
少帝废立
条件:
‧剧本开始日期是189年8月之前
‧发生日期是189年9月之后
‧董卓是其中一个势力的君主
‧董卓势力支配都市洛阳和长安
‧董卓势力拥护后汉帝
‧后汉帝是少帝
‧董卓势力有武将李儒
‧董卓和李儒不是在任务中
结果:
‧少帝死亡
‧后汉帝改为献帝
‧献帝所在都市与少帝同
恶来出场
条件:
‧剧本开始日期是193年12月之前
‧剧本开始后90日或以上
‧典韦是在野或未发现
‧典韦与玩家君主相性相近
‧玩家君主和典韦互相非嫌恶武将
‧玩家君主支配都市陈留和濮阳(以190年的曹操测试,并不需要同时占据此二城)
‧玩家君主有武将夏侯惇
‧玩家君主与夏侯惇在同一都市
‧夏侯惇忠诚> 95
‧夏侯惇并非玩家君主的嫌恶武将
‧玩家君主并非夏侯惇的嫌恶武将
‧夏侯惇所在都市治安> 80
‧玩家君主和夏侯惇不是在任务中
结果:
‧夏侯惇功绩+ 500
‧典韦成为玩家君主的武将
‧如果玩家君主是曹操,典韦忠诚= 100,功绩= 2000
‧如果玩家君主不是曹操,典韦忠诚= 100,功绩= 500
虎痴斗恶来
条件:
‧剧本开始日期是193年12月之前
‧剧本开始后180日或以上
‧许褚已达登场年龄
‧许褚是在野或未发现
‧许褚与玩家君主相性相近
‧玩家君主和许褚相互非嫌恶武将
‧玩家君主支配都市汝南和许昌(以190年的曹操测试,并不需要同时占据此二城)
‧玩家君主有武将典韦
‧玩家君主与典韦在同一都市
‧典韦忠诚> 95
‧典韦并非玩家君主的嫌恶武将
‧玩家君主并非典韦的嫌恶武将
‧典韦所在都市治安> 80
‧玩家君主和典韦不是在任务中
结果:
玩家君主是曹操
‧典韦功绩+ 500
‧许褚成为玩家君主的武将
‧许褚忠诚= 100,功绩= 2000
玩家君主不是曹操,单挑败给许褚
‧许褚成为在野武将
‧玩家君主成为许褚的禁止仕官君主3个月
玩家君主不是曹操,单挑战胜许褚
‧典韦功绩+ 300
‧许褚成为玩家君主的武将
‧许褚忠诚= 100,功绩= 500
挺不错的,剧情没玩完,直接争霸。起手疯狂难度,孙策,摸索了一会儿,大致会玩儿了。
没看各兵种有什么特色,有没有攻防数据或者相克属性?我就直接用步兵+弓兵了。
孙策核心加周瑜周鲂加强,勉强能打。除了遇到一次水镜直接夭折。不能SL,感觉更好玩儿了。
第二队核心马超,加上诸葛亮董卓,感觉再加一些我方回合加强的挂件(鼓舞跑路跟不上)或许可以一波流。
其他还在摸索中……
玩了一天,才打到中后期,统一大计还未完成。
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