游戏截图
游戏介绍
三国志战略版灵犀版是一款经典历史为背景题材打造的策略性战斗手游,上百万玩家在线随时玩耍,明里暗里不断的较真,都在努力提升自己,还原经典和历史,打造的人物形象都是经过精心设计的,各类场景,素材,重现三国时期的真实原貌,让玩家进入游戏就好像穿越了一般。玩家从小小的地方诸侯开始,一步步变得更强大,各类提升自己国家的方式等你来体验哦,军事上是最为重要的,玩家可以在线招募更多武将,能士,让自己的军事发展更好,作战时刻亲自指挥,上百万将士听你的号令,不能与之一战的话,也可以采用谋略来巧取胜利。
1、主公选择
赛季开始时,有四种主公类型可供选择,分别是明主、贤主、英主和霸主。
明主:选择11133回答路线,武力属性增加4点,统率属性增加6点,在战斗中更具威力;
贤主:选择33333回答路线,获得50000铜币,并且速度属性将增加6点,在行动和反应方面更加敏捷;
英主:选择11111回答路线,获得1300战法点,并且智力属性将增加6点,在使用战法和策略方面更加出色;
霸主:选择11121回答路线,速度属性将增加4点,武力属性将增加6点,获得大宛马和服方尊,在战斗中的机动性和威力都得到提升。
推荐选择贤主或英主:贤主提供了额外的铜币,可以用来招募更多的战法点和蓝将,如果运气好的话,甚至可能招募到紫将;英主提供了更多的战法点和智力属性加成,在战斗中更具优势。
2、开荒武将推荐
推荐选择孙坚和关平作为武将,搭配任意紫将或蓝将进行冒险;
玩家先将战法点加到开荒的武将身上,可以选择两个武将组成队伍,然后跟随任务的引导,开始探索野外地区,当武将达到5级后,将解锁第二个战法;
如果在前期没有S级或A级战法,可以先使用两个B级战法过渡,荐选择输出战法或治疗战法,它们在战斗中非常有效;
要获得B级战法,需要通过传承蓝将来获取,并且传承后还需要进行演练。每个B级战法的演练需要消耗7个蓝将;
战法点主要是通过招募武将并将低星武将转换成战法点来获取;
当两个武将达到5级并能够带领1000兵时,就可以开始挑战3级地区;
一旦达到10级,记得将武将的10点属性点进行分配,如果你拥有赵云、张飞、刘备和夏侯惇等武将,可以考虑根据克制关系开启4级领地(盾克弓,弓克枪,枪克骑,骑克盾),孙坚和孙策建议在12级后再开启4级领地会更加稳定;
武将达到18级以上时,你可以开始侦察周围的5级领地,为开启5级领地做准备。
3、新手玩家进阶
在开荒阶段之后,主力队伍的升级主要通过扫荡来实现;从20级到30级,可以扫荡5级地;从30级到40级,可以扫荡6级地;从35级到49级,可以扫荡7级地;从40级到49级,可以扫荡8级地。
对于新手玩家来说,加入同盟并与同盟成员一起玩非常重要。在需要攻打城池时,一起行动;在需要迁城时,一起迁徙;在需要进行战斗时,一起组队。
如果被俘虏,有以下几种方法可以脱离俘虏状态:①缴纳资源;②同盟成员解救;③紧急撤离(注意,紧急撤离会导致失去所有领地)。
在资源紧缺的初期阶段,建议将6级地的币厂升级至2-3级即可满足需求。
如果你喜欢进行战斗,那么在游戏的早期阶段,每天都要进行强征以获取铜币,否则战法的升级速度将会很慢。
当游戏中遇到其他玩家要攻打你的主城,而你又无法击败对方又不想浪费兵力时,你可以选择进行藏兵操作。
4、新赛季枭雄之路
保留满满的红紫卡或蓝卡;
准备3000金珠来兑换战法点,还有1000金珠用于建筑的升级;
如果你想要抽取霸业割据包,需要准备8000金珠,你可以进行20次抽取,每次398金珠,抽取10次后保底一个橙色品质的物品;
在赛季开始的前三天,你可以花费500玉璧来改变你的名字,所以如果你想要改名字的话,需要准备500玉璧,改名字只能使用玉璧,不能使用金珠;
新赛季除了玉璧、金珠、装备、材料、武将和战法之外,其他所有内容都会被重置,包括战法点、铜币、资源、名声、主城科技、战功和土地等;
新赛季通常由3-4个区组成,土地资源更加紧张,所以在开荒新手期间需要把握好节奏。当赛季接近结束时,你可以花费500金珠转移到其他区域,例如,如果1区/2区/3区合并了,你可以从1区转移到2区或者3区。

三十余载正统三国,战争策略新标准。三国志战略版手游传承系列经典玩法同时,更令人惊喜地突破了旧有战斗模式,开创策略游戏2.0时代。三国志战略版手游告别了传统SLG直接飞地、强制折返、定点翻地等有违现实的情况,玩家可以在真实地形、灵活行军等真实战争规则下,因地制宜实时对抗,真正地将自己谋划的战术付诸战场。
1、初窥“真实古三国战场”设计理念
三国志战略版手游首创地形对抗玩法,山谷、栈道、港口多样地形真实阻碍。玩家需结合地势因地制宜规划战术,埋伏、阻截、绕路突袭,或是配合箭塔拒马打造防线,或是另辟蹊径暗渡陈仓扭转局势。
2、实时且公平的一统之路
万人同局逐鹿,与真人玩家实时对抗,见证真实势力消涨,百万格大沙盘完全交由玩家来书写自己的剧本;
无VIP不卖资源,策略至上公平对决,一统的基业全凭谋略去夯实,天下大势也全凭谋略决定。
三国志战略版灵犀版中有些主将坑副将纯粹是因为自己战法不好,比如说我们熟悉的乐进发动战法后让自己虚弱,文丑发动战法后让自己禁疗。
有些主将坑副将完全是自作孽:学习了一些不靠谱的战法坑副将或者带了一些特殊副将。好的主将带领队伍轻松克敌制胜,弱的主将带领队伍天天折戟沉沙,今天我们就来讲一下那些专门坑副将的主将们。
一、玩诈降套路的主将
有些主将为了获得修整保护自己,学习了廖化的传承战法【诈降】,以战斗第一回合自己混乱换取第二回合的修整,混乱期间的主将是无差别攻击,主将请考虑一下副将们的感受吧!
二、宁负天下人的曹操
如果说主将学习廖化战法只是为了获得修整导致误伤了副将,那么学习了曹操传承战法【梦中弑臣】的主将一开始就打定主意要拉副将抗伤害的,满级的【梦中弑臣】在战斗前两回合随机让副将分担40%的伤害,不愧是曹操的传承战法,宁叫我负天下人不让天下人负我啊。
三、削弱副将强化主将
当我们的主将选择带上黄月英出战的时候就表示主将想要牺牲副将的伤害,提高自己的输出能力,这个时候强力武将就不要出现在队伍里了哈,这时候部队可以选一些辅助或者减控类的副将,给主将打气加油摇旗呐喊。
这三类主将对副将都不是很友好,想要提高队伍的容错率需要配合好武将类型,这样可以在战斗中打出不一样的效果哦。
s3赛季中有了全新的土地守军阵容,而小编给在s2赛季就很好用的赵云单刷以及夏侯惇单刷阵容,在s3赛季中是完全不能用的,目前可以使用的有法正、陈宫、郭淮四星的开荒阵容,这是s2赛季前期经常会用到的这个武将,相信大家也不会陌生了,同时还有太史慈、陈宫、蔡文姬的搭配,拥有超高的输出能力,并且稳定性也特别强,输出和辅助以及保护作用完美的结合在了一起,在新的赛季中也能发挥出强大的作用。
战法知识详解:被动战法优先度第一
三国志战略版中每一个武将创建之初都拥有一个自带战法
通过消耗战法经验可以强化战法等级
消耗任意一个武将能获得该名武将的传承战法
武将5级后可以学习传承战法
20级武将完成觉醒就可以学习新的传承战法
武将战法分为五大类
一、被动战法:战斗前武将自身获得增益的战法
战法生效优先度第一
二、指挥战法:战斗前影响多名武将的战法
战法生效优先度第二
三、主动战法:战斗中武将行动时有一定概率发动的战法
准备期间能被控制打断,战法生效优先度第三
四、突击战法:战斗中武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法
可以同时触发多个、惧怕缴械状态
战法生效优先度第四
五、政治战法:适用于城市内政提高资源收益
主战部队不推荐学习
一个部队的强弱取决于部队中三名武将九个战法的搭配组合
缘分武将还能触发额外的战法特效哦
锋矢阵
锋矢阵需要乐进或者黄月英来传承,这俩位都是比较稀有的橙卡传承需谨慎。但锋矢阵也在三个阵法中排行第一,司马盾、仙人盾、张辽骑、吕布骑等队伍的核心技能,拥有这个战法可以让己方的部队脱胎换骨,属于牺牲副将提升主将,比八门金锁这些阵法更有针对性。
八门金锁阵
八门金锁虽然比不上锋矢阵那么有极强的针对性,但减伤战法中八门金锁就是巅峰了,优秀的减伤机制比其他S级战法高出好几个层次,同时,免伤率还极高,高智武将携带降低敌方二人60%左右的伤害。适用于所有阵容,带上后战力上升好几个台阶,完虐爆发型阵容。最关键的是曹仁本身并不是很强的橙卡传承他一点都不心疼。
三势阵
用这个战法的一定不是国家队,但并不能因为这个让他的强度变弱,贾诩、吕布等带上他会起到非常恐怖而又稳定的伤害效果,但对于关羽、黄忠来看并不值得。因此三势阵还有待开发,强度比不上上面二位。不过胜在兑换的武将强度不高是孙坚、袁绍、马腾。孙坚、袁绍几乎人手一个。
总结:锋矢阵的强度虽然很高,但对比八门金锁来看,性价比差了许多,因此如果大家有曹仁就拆掉做出八门金锁吧,最后祝大家早日霸业。
一、夏侯惇
S1赛季:夏侯惇在第一赛季是开荒神将,除了桃园队和赵云以外开荒上没有人是他的对手,其中战法只需2个A级战法(后发制人+鲁莽)就达到了顶配,在开荒上加点只需要加统帅就可以了,基本可以单挑9级地。但缺点是遇到一些带有禁疗效果或者兵种克制的野区守军会很伤,因此前期神将后期就要搭配阵容了,需要改加点为武力值。
S2赛季:夏侯惇在第二赛季开荒上较S1略有下降,但依旧是开荒神将,只是缺乏了当初单挑9级地的威风,并且战法依旧是后发+鲁莽是最优选择,在阵容中他也没有好的输出能力,只能作为主将为队友抗住。
S3赛季:夏侯惇到了S3赛季之后可以说已经不能拿来开荒了,尤其是不能单刷了,打3级也是勉勉强强。并且他后期阵容也用不上,练了也是浪费时间。
PK赛季:夏侯惇第四赛季只能雪藏了,留着当纪念吧。
二、夏侯渊
S1赛季:夏侯渊在第一赛季表现差强人意,前期技能发动率低伤害也不高,还容易损兵,进行到游戏中后期才渐渐兴起,但强度一般,战法带强攻就够了,没有觉醒的必要。
S2赛季:夏侯渊在第二赛季因为有了强攻爆发还可以,就是不稳定,比起其他橙卡还是弱了很多,但胜在有魏骑可以与他搭配。
S3赛季:夏侯渊在第三赛季开始崭露头角,爆头骑就有夏侯渊的声影,并且拥有了兵锋的夏侯渊,将行其疾至少发动四次。可以说比他的夏侯兄弟强度提升了不是一星半点。
PK赛季:夏侯渊到了PK赛季竟然逆袭成为了开荒的巅峰人物,事件战法裸衣血战直接让夏侯渊变得逐渐变态,因此PK赛季一定要兑换出事件战法裸衣血战给他啊。
魅惑
魅惑是三国志战略版S级战法中最差的一个战法,甚至A\B级战法都比它有用,为什么呢。这个技能与描述的加满后40%发动概率严重不符,夏侯惇带唇枪舌剑挑衅三人,被平A十几次都没有生效一次,目前虽然有被暗改带发动几率也是稳定保持在1-2次,而且又没有伤害减益效果又不稳定,可以说是最菜的S级战法,玩家可以让大乔、甄宓好好的寻访、练兵去,不要浪费紫卡演练它了。
合军聚众、气凌三军
这两位加上形机军略分别是大号版的“自愈”“后发制人”“屠几上肉”,可以说效果提升与A级战法并不大,但屠几上肉本身就是A级战法的翘楚所以形机军略还有一些用武之地,而其他二位呢看上去十分适合夏侯惇,但合军聚众的治疗效果没有鲁莽高也没有洞察的效果;而这个气凌三军效果伤害居然和A级战法后发制人一样,只有当副将才有所提升,夏侯惇带了也没用。可以说这两个战法性价比远不如“鲁莽”“后发制人”。
事件战法裸衣血战:战斗中无法发动主动战法,战斗前3回合,获得45%连击,并使自身及敌军单体统率降低40%,自身武力提高双方降低统率的20%
其战法特性也遵从了历史的考究,无论是连击的特性,还是统率降低的属性,都贴近了近战肉搏的特性。
其战法独特的效果使其能够在前三回合拥有高额的爆发,适合普攻特性的爆发型武将,而战法中的武力提高更是在对战中给了自己强力的突破点,配合有恢复性的队伍效果会更加出众。
【平衡性调整】
1.夏侯渊的将行其疾调整:
原战法:普通攻击后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率180%);若命中敌军主将,则使其进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合;
调整为:普通攻击后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率158%);若命中敌军主将,则使其进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合。
【功能优化】
1.成功驱逐侠客军后,增加弹框提示。
【平衡性调整】
1.裸衣血战调整:
原战法:战斗中无法发动主动战法,战斗前3回合,获得45%-90%连击,并使自身及敌军单体统率降低40%,自身武力提高双方降低统率的20%→40%;
调整为:战斗中无法发动主动战法,战斗前3回合,获得45%-90%连击及5%→10%倒戈效果,并使自身及敌军单体统率降低40%。
【功能优化】
1.首次占领城池后,系统播报中增加对应势力的显示;
2.个人详情界面中,增加该玩家所在势力中的个人贡献排行。
【BUG修复】
1.修复了城池旁边,部分山脉的显示异常问题。
注意事项: 维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
你将崛起于乱世,招募武将,搭配五大兵种以少胜多。面对真实地形地貌,因地制宜布局对抗。谋划万人军团战于百万格沙盘之上,灵活行军转向截击,用围魏救赵等妙计决定战局。自由部署箭塔拒马,重建冷兵器战争前线!合纵连横,人心角力,纵横千万战略家的真实战场。
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