游戏截图
游戏介绍
独奏骑士s3是一款非常好玩的冒险游戏,玩阿基在游戏中将会开始一场紧张刺激的挑战,在游戏中玩家新增加了一些新的场景,这些场景都是很有意思的,玩家在游戏中会有更多的玩法选择,游戏内还可以自定性副本,快来游戏中下载尝试吧。
1.操作:人物会自动进行普通攻击。你只需要在需要的时候进行点击走位放风筝,点选优先攻击的怪物,看准时机放技能。
2.离线挂机部分:已经通关的楼层,会根据你历史最高的当前楼层dps和存活时间(你玩了就会知道这个的重要程度),计算你的离线收益。你不需要再手动很累的去刷刷刷了(我们想为世界节约一点能源)。
3.副本:因为你的build各种各样,所以在副本这个体系里面,你可以自由选择地形,胜利条件,以及各种各样不同的地图词缀,针对你自己的build,制作合适的副本。(策划你是抄了POE吧!)(好吧,你也知道POE,那我们只是借鉴了,真的,不信你预约下看看)。
Solo Knight游戏亮点
4.我们只有一个角色。
5.我们每一个装备都会有一个专属的技能。
6.可以通过镶嵌符文,改变装备专属技能。比如你的装备技能是发火球,可以镶嵌多重,发射多个火球,可以镶嵌多波次,发射多个波次火球,还可以镶嵌图腾,不由你自己发火球了,而改为图腾自动帮你发火球。
7.我们有两个天赋页,总共400+天赋。你可以让你的火球下面拖一个火焰路径,也可以让你的火球命中敌人过后,再下一波火雨。(策划,还说你不是抄POE)
(把1000多个天赋,融合自己理解,精简到四百个,也不是小事情,好不啦!再说,我们还把天赋多种属性简化成单一属性,大天赋点自己瞎改了好多!)
召唤流:前期安逸的要死,到四十层左右以后非常疲软。正常玩的话这时期宝宝一碰就死也打不动怪,自己也是被怪两下摸死的命。只能慢慢熬,升武器升天赋?
火雨法师流:前中后期都很安逸,点一个满血必定暴击的天赋再把AOE天赋加加,剩下就无脑肉起来吧。而且火雨可以隔着两块小地图施法,即使你看不到怪,也不影响你杀他。
双手流:一开始这就是受虐的,不过死着死着就成习惯了。哟初期用大锤晕眩,中期用双菜刀无限旋风斩,后期用双斧无限无敌斩。
总的来说,度过前期没装备没天赋的几层,中后期就是割草了,顶着一堆仙人掌也无所谓。天赋不需要攻速,攻速就是个坑。攻击天赋:点暴击伤害,满血必定暴击(会浪费一点在远攻上),生命值转物攻,物防一套物攻(如果点足够的话)。
防御点出一个技能无CD即可(很重要,很多时候死亡就是因为技能断档了),点一个吸血一个吸蓝(装备上有词条可以省),最后加一个舍弃普攻但防御加200%,很肉,一堆怪打你都是0伤害。后期boss一刀秒,我物攻面板只有2000,暴击伤害300%,暴击率不需要因为有天赋满血必定暴击。当然就算需要第二刀,boss也打不到你,因为有无限无敌斩。
血堆血,往死里怼,优先升级头盔,悬浮刃正常伤害就是0。天赋优先点蓝页和命中,其他自行衡量;
这个bd,9万血量就能轻松通关500;
血爆头盔别带任何元素符石,别问为什么,解释很麻烦,想知道为什么可以自己试试;
现在闪避加的是物理增伤,所以一圈点满;
装备符石都截图了,关于一些细节我讲一下;
悬浮刃伤害本身就很低,所以不用升级,进阶装备只是为了他的符石槽孔多一些罢了。
悬浮刃孔少的时候优先用快速攻击(这个新符石对悬浮刃增益非常大),适量上一些击中回血,万不得已不上元素(浪费孔);
火甲想上快攻也是可以的,火甲换成狂暴就是全带效果,鞋子插假体和减少消耗(少扣点血),披风优先减CD,不带副手加攻速;
每个不同种类的游戏奖励,都是可以通过过每一种不同的比赛去获得的。
大量的任务,可以让你在游戏中快速的提高,让你更加的去适应游戏。
多样化的游戏挑战,在挑战水平中去不断提升自己的游戏,让每一次玩法都不一样。
玩家将感受这个超级有趣的游戏画风,在这个Q版卡通的游戏画面中进行冒险;
不断的战胜一个又一个强大的怪物,挑战来自游戏的厉害BOSS;
玩家将成为最强大的冒险者,玩家将体验这个让人愉快的刺激挑战。
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