游戏截图
游戏介绍
魔塔手机版是一款魔幻类的角色扮演手游,这款游戏无需氪金就能玩,海量的关卡,在游戏中,控制你的英雄不断地冒险,挑战重重关卡,不断地提升自己,你的任务是就出公主,游戏的伤害值不固定,层数非常的多,非常具有挑战性的玩法,喜欢这款游戏的玩家不妨来下载试试!
1、疲劳
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
2、气息
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
3、战斗
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。

1.考验计算能力与决策能力,以及你的耐心。魔塔从来不是通常的闯关冒险游戏这么简单,击杀敌人所需的回合数,你的防御力,怪物的特殊技能,路面的陷阱等都会影响你的各项属性。
2.精美的游戏制作,魔塔的像素作画别具一格的好看,怪物的形象设计都是相当经典的,让我看一眼就忘不掉这些怪物的形象设定
3.占内存小,魔塔系列游戏都占内存很小,几MB或几十MB就能带给细心的玩家几小时的愉快游戏体验,太happy
4.还有就是情怀了,小时候质量最高的游戏种类之一就是魔塔系列了,那时候真是怎么玩怎么不会啊!现在看着攻略也有能力通关魔塔五十层了,针不戳!
魔塔秘籍即魔塔通关攻,基本原则:前40层勉强过关就行,可不杀之怪物尽量不杀,等有了幸运金币后再杀,还有就是卖黄钥匙100金币每把,非必须开的门以此为标准决定是否要开(考虑幸运金币作用,怪物金币总数×2 > 100就可开) 一至十层:(为了省血,一至十层不拿飞行魔杖,等到十二层升够了防再拿,所以走路有点烦)
1F:按“D”,0F。
0F:拿幸运金币(战后获双倍金币),开始清场,1F。
01F:杀绿色史莱姆×2[L=1,G=3028],3F。
03F:杀初级法师×1[L=1,G=3038],4F。
04F:杀骷髅战士×1,骷髅人×1,绿色史莱姆×2、吃蓝血[L=201,G=3070],5F。
05F:开门,杀初级法师×1,绿色史莱姆×1[L=201,G=3082],6F。
06F:杀骷髅战士×1,骷髅人×2,初级法师×1[L=201,G=3132],7F。
07F:杀骷髅人×1,初级法师×1,红色史莱姆×1,吃蓝血[L=401,G=3158],8F。
08F:杀绿色史莱姆×1[L=401,G=3160],9F。
09F:杀骷髅战士×2,骷髅人×2,初级法师×2,绿色史莱姆×1,吃红血,得黄钥匙×1[L=451,G=3238],10F。
10F:杀骷髅战士×2,骷髅人×2[L=451,G=3294],11F。
11F:杀大蝙蝠×1,小蝙蝠×1[L=451,G=3324],12F。
12F:杀高级法师×1,大蝙蝠×1,兽人×1,大史莱姆×1[L=451,G=3444],14F。
14F:杀兽人武士×1,高级法师×1,兽人×1,大史莱姆×2,得黄钥匙×3[L=451,G=3616],15F。
15F:杀兽人武士×1,高级法师×1,大蝙蝠×1,大史莱姆×1[L=451,G=3760],16F。
16F:开门,杀幽灵×1,石头人×1,兽人武士×1,高级法师×2,兽人×1,大蝙蝠×5[L=451,G=4180],站在幽灵所在位置向右撞2次墙,出现老头,对话得圣水(按攻防总和增加生命点数,实际好象还要多),先不用,17F。
17F:杀大蝙蝠×1,大史莱姆×1[L=451,G=4220],18F。
18F:杀石头人×2,兽人武士×2,兽人×1,大蝙蝠×5,大史莱姆×5[L=451,G=4688],19F。
19F:杀石头人×1,兽人武士×1,高级法师×1,大蝙蝠×1,大史莱姆×1,小蝙蝠×1,吃红血×1[L=551,G=4894],20F。
20F:杀石头人×2,高级法师×1,小蝙蝠×1,吃红血×1[L=651,G=5056],31F。
31F:杀战士×1,鬼战士×2,幽灵×1[L=651,G=5346],32F。
32F:杀骑士×1,战士×1,鬼战士×1,幽灵×2,得黄钥匙×1、蓝钥匙×1,吃蓝血×1[L=1451,G=5756],33F。
33F:开门×2,杀双手剑士×2,战士×1,鬼战士×1,幽灵×2,兽人武士×3,吃红血×1[L=1651,G=6436],34F。
34F:杀战士×1[L=1651,G=6526],36F。
36F:杀骑士×3,双手剑士×2,战士×2,鬼战士×1,幽灵×3,兽人武士×2;吃蓝血×1,与老头对话[L=2451,G=7686],37F。
37F:杀战士×1,鬼战士×1,幽灵×1,吃红血×1,与老头对话[L=2651,G=7906],38F。
38F:杀骑士×2,战士×2,鬼战士×1,得黄钥匙×3[L=2651,G=8416],39F。
39F:杀骑士×1,战士×1,鬼战士×1[L=2651,G=8706],40F。
40F:杀双手剑士×1,战士×1,幽灵×2,吃蓝血×2、红血×1[L=4451,G=9026],47F。
47F:左上向右开蓝门,花4000金币向红衣商人地震卷轴(太黑了,心痛啊!),注意,买完了不要急着对话,等拿到了神圣盾再来对话),37F。
37F:按“Q”使用地震卷轴,拿红、蓝钥匙、炸弹,吃四红、四蓝宝石[L=4451,A=236,D=261,G=5026],46F。
46F:右上向左开蓝门,升4次防御[L=4451,A=236,D=341,G=66],
1.道具可以浓缩成一个按钮,否则容易点到
2.NPC说完话不消失,建议增加记事本记录游戏知 识,让重要的NPC不消失
3.三种职业的升级方法没有指明
4.存档位太少,且显示不了存档时的状态或时间
5.有些道具的使用有局限性,如:
①使用楼层跳跃不能明确指明在上楼梯还是下楼梯
②神剑之证描述是可以变史,然而只能对假公主使用
③使用怪物手册有误,如骑士攻击显示明明小于我的防御,实际上它的攻击等同于我的攻击
1.游戏中有各种宝藏助玩家通关,和每个人的对话都要仔细看,有可能就有宝藏信息以及通关秘籍。
2.游戏玩法简单,通过方向键控制任务路径,支持横屏和竖屏设置
3.游戏必须动脑子计算才能赢得最后的胜利。
1、魔塔的界面很像是一般的地牢游戏;
2、利用有限的钥匙和能量值来有效进行的高难度RPG游戏;
3、若将其视为单纯的进行方式的简单游戏而掉以轻心,则有可能不断地重新开始。
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