游戏截图
游戏介绍
粉末沙盒模拟器(Powder Game)是一款非常好玩而且有人气的热门沙盒游戏。在粉末沙盒模拟破解版中,玩家可以使用各种不同的粉末——沙子、火药、种子........优秀的物理效果让这款体积小小的游戏可以玩出成千上万种样子,发挥你强大的创造力和想象力,在粉末沙盒模拟器种大展身手吧!
旋风吹起树叶时,看着风的流动非常有趣。通过粉末(点)再现这种现象的物理模拟游戏!
水、火、油、火药、金属等固体,液体、气体加上种子、鸟、蚂蚁等生物和植物等 30 种以上的各式各样的运动点登场。
火药于火接触后爆炸产生风,种子和砂土接触,生长成树木等各个点根据接触的对象发生各种各样的反映。
有可以看到加有最初制作的编辑模式的、其他的人制作的作品的查看模式。
新手制作闯关关卡建议
虽然乱放创造也很好玩了,但最好玩的还是自己做一个关卡,做一种关卡,首先要确定它的类型,是两人pvp的还是个人闯关的。做关卡,首先要确定它的地基,是做一层的还是两层,3层的,入口在哪里?当然你也可以跳过这一步,最基础的陷阱就是把块擦了,其次就是挖一段块,在里面放熔岩,酸等,然后在上面放几小段块,高级一点的陷阱要用创建,把创建放在第二层地基下面,然后把创建下面的块挖掉,让它喷熔岩和酸然。激光陷阱也差不多,不过它能横着放。然后还有把地基换成铁,然后通上电。提示:创建也可以变成存档点。下面是我创造的几个地图,都是半成品,如果你实在不知道怎么做的话,可以借鉴一下。
总结两个游戏中的简单配方
1,我曾将藤蔓植物和病毒放在一起,然后病毒吞噬植物,植物顺着病毒生长,吞噬病毒,扩大体积。这不守恒。然后又加了把火,无尽产生的病毒和藤蔓提供燃料然后FFF……
2,藤蔓植物加蚂蚁=蚁巢
另,起初我以为循环边界模式没用,然后直到我用发现擦除和清除两个工具是有差别的……
以及,能不能搞一个粉末数量无限制的模式……反正地图就那么大不是?
虽然乱放创造也很好玩了,但最好玩的还是自己做一个关卡,做一种关卡,首先要确定它的类型,是两人pvp的还是个人闯关的。做关卡,首先要确定它的地基,是做一层的还是两层,3层的,入口在哪里?当然你也可以跳过这一步,最基础的陷阱就是把块擦了,其次就是挖一段块,在里面放熔岩,酸等,然后在上面放几小段块,高级一点的陷阱要用创建,把创建放在第二层地基下面,然后把创建下面的块挖掉,让它喷熔岩和酸然。激光陷阱也差不多,不过它能横着放。然后还有把地基换成铁,然后通上电。提示:创建也可以变成存档点。
一个外表简单甚至简陋的沙盒游戏到底是怎样让我在它身上花费近20小时的?
这个游戏到底有什么秘密?
它是否是一个优秀的游戏?
这些问题,我将一一解答
A1:粉末游戏的优点吸引了我
优点①不用联网也能玩。在外网络差时,用这个小游戏消遣下也不错(时长主要来源(?▽`??))
优点②无限的可能。作为一个沙盒游戏,自然会有自由创造的特点。但粉末游戏里的“粉末”大部分遵循科学(对比某些沙盒)在其中有趣的东西有很多,需要不断探索
优点③联网&保存。可以联网下载其他玩家的世界,保存自己创造的杰作
A2:没什么秘密,一个沙盒而已。
A3:是的,粉末游戏是一个优秀的游戏
沙盒万岁≧▽≦
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