游戏截图
游戏介绍
小编今天为小伙伴们带来了福利很好的仙侠类角色扮演游戏:【天地劫幽城再临福利版】,在这款【天地劫幽城再临福利版】游戏中,玩家们上线就能免费进行十连抽,送你SSR角色,增强你的战力,更多精彩的剧情和内容等你来挑战哦!浪漫武侠之路等你来开启!
【天地劫幽城再临福利版】:一款充满挑战的大型玄幻风热血修仙对战手游,这里拥有多种不同类型的战斗角色等你来选择,超级精致的游戏界面和更加精彩的对抗场景,将会带给你一个不一样的奇幻精彩挑战和乐趣。完美的动漫武侠争霸之路为你开启。
1、全新技术:新时代先进技术重新演绎天地劫系列的宏大世界,带来震撼视听。
2、经典重现:收录原作三部曲经典名场景的同时,原汁原味地还原原作的精髓。
3、创新游戏:结合原作世界观,进行了故事的细节增添和补完,带来新的感动。
1、经典集结:完整收录了系列三部曲游戏原作,高清重制并集结所有经典角色。
2、唯美国风:精心打造的唯美国漫风格画面,完美再现天地界的世界以及人物。
3、极致画面:采用HDR真实光影渲染技术,呈现次时代主机级的极致画面品质。
4、华丽特效:采用华丽无比的特效演示,展示出千姿百态的武侠招式风格格调。
一、角色方面
角色品质(SR什么的),属性相克(雷火冰什么的),角色星级(多少年了还是这套)这些都可以去掉,下面说说我的建议:
1、去掉角色品质,这样可以扩展所有遇到的角色,无论是陪伴主角一直通关,还是只在部分剧情遇到的,只要喜欢就可以培养,这样无关欧非,玩家只要搭配好了依然可以玩下去;
2、去掉角色自带属性相克,我觉得可以在装备上下功夫,一会下面会提到;
3、去掉角色星级,角色也依然是抽取,但是重复抽取获得碎片,通过碎片提升技能等级。然后不定期推出活动,时轮连接不同的时间段的不同势力,比如神魔的四象门,提高封寒月、秦淮刚(灵山老人)等人的掉落几率,过一段时间可以换成幽城幻剑录的天瑶派的角色,也可以换成主角团掉落提升,以此类推。
二、装备方面
目前首测的装备都是直接帮你穿好了,只要打素材升级,设置等阶门槛,但是这种模式就把天地劫最有特色的紫金王鼎合成系统弱化了,下面说说我的建议:
1、装备一般通关不掉落,但是在地图的每个城镇扎营的时候可以去到武器店和防具店买装备,每个城镇可以购买无属性装备,装备可以通过紫金王鼎合成更高级装备。
2、推出属性材料副本,可以为装备添加属性而且多件同属性装备有特殊效果,武器添加属性攻击特效,防具添加属性防御。武器添加属性攻击的同时技能获得不同效果,防具添加属性的同时会降低另外一个属性的抗性;
3、饰品也可以通过饰品店购买,但属性自带,且固定不可改变,同时自带饰品特效,比如清神静玉为冰属性,佩戴效果为增加异常效果的抵抗几率,剑魂石【紫】、【青】,兽魂石【朱】可以召唤宠物若干回合,同样的饰品可以通过紫金王鼎合成,但是必须使用同属性的装备进行合成。
游戏首测目前推出的角色天赋以及技能树我觉得问题不大,毕竟像原版殷剑平又能奶又能输出又能抗,但做成手游后各个版本同台竞技,同样的技能重复体现不了角色的特性。而且像夏侯仪这样多技能的角色,在神魔至尊传里面同时掌握火、冰、暗,甚至还有雷系的技能,单一的技能树实在无法体现。
这边先说说原版的属性特效:
火系(地决)攻击造成燃烧效果(持续掉血),伤害高,距离近,范围小;
冰系(凛仪)攻击造成冰冻效果(敌人普攻一次无法反击),伤害中,距离中,范围中;
雷系(天法)攻击造成麻痹效果(无法行动),伤害低,距离近,范围大;
光系(圣烨)攻击无特殊效果,伤害高,距离远,范围小;
暗系(魔道)攻击造成沉默、异常效果,伤害高,距离近,范围大。
根据之前的建议,可以对角色武器固定添加对应技能属性。
法系武器:夏侯仪可以使用匕首和爪子,那么他的匕首只能添加火冰属性,爪子只能添加雷暗属性,装备不同武器技能树不同。
其他法系如彩带(紫枫、封玲笙)、法珠(慕容璇玑),根据自身法术、武器不同,选择添加不同属性。
物理武器:有剑、枪、巨剑(鲜于超,同时可以装备枪和剑)、杖(真胤)、轮刃(韩千秀)、弓箭(公主),这些就可以稍做改变:
火系攻击时提高攻击、技能伤害;冰系攻击后提高防御、属性抗性;雷系攻击时提高暴击、再次移动;光系攻击时附加真伤、生命吸取;暗系攻击后附加减伤、异常效果。
三、其他
其他系统的小建议:
声望系统挺好的,毕竟不是所有玩家能长时间游戏,声望系统可以让玩家不在线也能获得资源,不过建议可以改改:
1、资源各个区域不同,但是固定不变,比如A区固定装备资源,B区固定属性资源,C区固定金币资源;
2、不同时间获取的资源数量不同,比如改成1小时6点资源,2小时10点资源,4小时18点资源,8小时24点资源,让玩家自由分配时间。
最后:
天地劫是个充满情怀的IP,很高兴能够通过手游再次接触到它~既然已经首测了那开发组肯定对游戏各个系统有自己的方向了。在这里我也只是作为一个原作的老玩家提出一些建议,希望开发组能在制作方向上有一些更贴近原作的想法。
终于开二测了!我从一测结束就日思夜想地等,花儿都谢了!童年噩梦天地劫,教我做人天地劫,三部曲里最喜欢的就是幽城幻剑录,所以在tap看到疑似冰璃的头像就点进来看了,没想到真的是天地劫出了手游版。一测的时候体验感觉游戏地图和招式设计都有点意思,画风、音乐还有特效也挺不错的。最让我惊喜的是游戏里专门分出一块,让大家可以重温天地劫三部曲的剧情。如果有新玩家,一定要花点时间去看一下原作的剧情,保证不亏。我个人对二测的一点期待和建议,一个就是建模。一测的立绘很好看,建模感觉稍微差了一点,其实看今天的PV变化已经比一测大很多了,但还希望能再优化优化。再一个就是关卡难度,上测感觉打到后面,有几关就挺难的了。当然战棋游戏的趣味性就在于策略和挑战性,希望官方能平衡好难度吧。还有就是上测没配音,这次不知道会不会加上?期待一下。看在我写了这么多的份上,让我再欧一次,能抽中二测的码吧!
个人认为,在手游战棋这个细分,梦战独属一档,既然是紫龙的新战棋,质量上不用怀疑,希望梦战的试错能有效果吧。
神殿和远古真的不是一个好玩法,不然我肯定每个赛季都会打个梦幻头像框。
之前说的不严谨,应该是手游战棋里,毕竟放眼全环境,梦战给h3提鞋都不配。
超绝国风奇幻武侠RPG《天地劫幽城再临》手游正式推出,紫龙游戏继《梦幻模拟战》后又一力作!主机级画质犹如观看一场剧场版3D动漫大作;游戏剧情扣人心弦,如看电影般过瘾;亲身挑战超巨型BOSS,感受一下什么是拳拳到肉!超过数百个随机事件,展现一个活灵活现的江湖;不喜欢无脑打架?那就在地形影响、连击协同等多样战略的武林战场上寻求智取之道吧。
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