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多多自走棋

多多自走棋

v2.3.0

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1899MB

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卡牌游戏

| 自走棋
更新时间:2022-03-22 17:23

官方正版

绿色无毒

无广告

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游戏截图

多多自走棋 多多自走棋 多多自走棋

游戏介绍

多多自走棋2021新版本是一款2021年火热的自走棋游戏,在玩法上都是比较容易的,每个版本都会出现不一样的阵容,阵容都拥有属于自己的特色,每场对局需要八人才能进行,游戏节奏快,无论你是手残党还是上班族都能玩这款多多自走棋2021新版本,真的很不错,建议各位玩家们一定要来尝试一下。

多多自走棋2021新版本最强阵容

目前最厉害的阵容~拿到二星雷神无敌~没拿到二星雷神可能被各种带bkb出海族buff的组合打~ 总之,雷神是关键五龙猎:

吊打没有雷神的五龙法,出四海带潮汐即可~~理论上说物理装给龙骑,一般有五龙内战不养火枪~九战士:

前期挨揍,中期无敌(优先养末日,给跳刀狂战斧其他装备随意给),后期疲软,怕虫族,怕五龙法~决赛想要赢五龙法,请养一个 极品装备的

冰川武士~(需要灌魔面具,分裂枪,电锤)

多多自走棋2021新版本 (1)

补充,如果早期有电锤,疯脸,也可以考虑直接用战猎过度到9战士,后期直接电锤疯脸直接给狂战或者冰川武士

总之,目前法师有抬头的趋势,每场有3家法师以上谨慎选择9战士~双海族啥也不是~~神水:

644横行之后消失~现在又回来了~ 我认为,在9战士被打压的版本。目前最能苟分的组合就是 神水了~~

玩过神水都知道,神水只要不是在大大大后期 是不虚法师~基本上也没有什么天敌~光羽猎:

此阵容特点前期一直很强势,在644的年代表现还不错~当前版本我认为,可以用来过渡,但是不建议用来打决赛。分情况讨论

前期猎人胡,直接去玩五龙猎或者五龙法,前期德鲁伊胡,直接转野兽~~~ 两样都胡可以一条道走到底~直接光羽猎打到底~光羽刺客:

就算前期刺客胡,也锁不住血,成型以后中期还是比较厉害的~~棍子多可以玩~但是风险很高.....冲分的朋友尽量别碰~除非特别胡~

地精恶魔,野兽恶魔,光羽恶魔:中规中矩,中前期厉害,后期打法师需要bkb跟分裂枪,如果中后期没有胡到3星tb是走不到决赛的~~

冰川骑士,6骑士:前期胡就能玩~不弱~能打连胜~~法师嚣张的版本玩骑士也不错,前提是胡,连胜~~

不建议玩连败骑士~~非常不建议,除非大家想体验速8~~644:目前情况就是一夜消失。。。虫刺客或者虫基拉:

当前版本有抬头的趋势,前期过渡是个问题~~三刺客锁不住血,有些人选择空城~~我个人认为如果能凑6刺倒是可以过渡~~当前版本6刺客中前期还是

可以的~~

由6刺客过到虫刺客 也是个不错的选择~~成型之后比较猛~~法师一般情况融不了,这个阵容也是五龙阵容最怕的~~

老外喜欢用虫基拉过度也是个不错的选择,目前练金没人抢,中前期凑双虫子即可~总结

我个人玩下来感觉目前版本会比较平衡,总体上说,没有雷神的5龙6法,跟其他组合是一个水平的,甚至还有点虚双海族或者bkb~~所以呢,大家不要

光看那几个走到决赛的5龙法,仔细想想一把三四家法师。。其他几家可能早早的就出门了。

以上就是多多自走棋新版本阵容推荐,希望对大家有帮助。以上内容来源网络,版权归原作者所有,如有侵权请立即与我们联系,我们将及时处理删除。

游戏亮点

1、利用策略和战术来击败对手,尤其是那些精英玩家,他们都会有自己的一套战略;

2、海量的英雄以及各种战术运用,将你的聪明才智完美展现出来,和众多玩家畅快PK;

3、多种出色的玩法等待着你来体验,自走棋加上闲置系统,能让你体验到不一样的热血轻松。

多多自走棋2021新版本 (2)

游戏说明

极具特色的战旗玩法让你成为竞技场中的顶级高手,用智慧赢得最终胜利。

游戏里需要你更灵活的运用各种战斗技巧才能无惧强敌赢得最终的胜利。

每个英雄都有各自的特定设定,只有熟悉掌握各种能力,才能无惧任何挑战。

游戏优势

1、这款游戏是利用很多人熟悉的RPG制作大师进行打造的策略战棋游戏;

2、所以里的很多人物模型和场景都是来自于这个制作软件,熟悉的玩家应该是比较明白的;

3、现在游戏的大部分内容仅仅只是测试阶段的,并不代表游戏的最终品质,仅供你参考体验。

游戏推荐理由

由龙渊网络和巨鸟多多联合研发,龙渊网络负责全球发行的全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。同时游戏由imba传媒搭建全球电竞体系,无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!

小编点评

站位,是多多自走棋比较有特色的一点,站位的优劣,很可能决定了一局游戏的胜负。如此重要的站位,在每个回合要如何调整呢,怎样的站位才是最优解呢?我个人认为,最优解是有的,但是是不可求的,个人通过站位的调整是可以近似达到最优解的。本文我只叙述下个人的游戏总结,仅代表个人观点。同时站位这方面很难做到用文字来叙述全面,文中讲解也难免出错,如果有错误或者补充,十分欢迎棋友在评论区进行留言。先来介绍下棋子走位机制。战斗阶段开局时每枚棋子会进行判定,若攻击距离内有敌方棋子,则攻击之;若无,则向距离最近的敌方棋子方向跳跃,直至攻击距离内有敌方棋子,再进行攻击。另外需要说明的是潜行者职业的棋子开局会延迟一秒,然后跳至敌方后排。棋子攻击也遵循就近原则,并不会因为某颗棋子血量低就先攻击它,而是攻击距离最近的。

这里需要注意不要用远程攻击棋子包裹住近战攻击棋子,这样有可能被包裹的棋子无法进行走位

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