游戏截图
游戏介绍
《猫头鹰和灯塔破解版》拥有取之不尽的木材可以使用,玩家可以通过收集故事,完成剧情任务来获得木雕配方,在闲暇之余与老人一起雕刻木雕,将它们展示在木架上尽情观赏,与老人相伴的猫头鹰会将木雕抓走丢到森林中吸引旅人,然后引出一个又一个新奇的故事。
猫头鹰和灯塔破解版是一款有着多个独立却又相连故事的剧情解谜游戏,破解版为玩家提供无限木材全部剧情解锁并且无广告,黑暗系复古风格的画面为玩家带来非常独特的体验,游戏中的剧情故事发展非常的精彩引人入胜,画面场景制作也是非常精细的,考验玩家的观察能力和思维能力,放置的玩法操作简单容易上手,收集其中的故事,探索隐藏的秘密,感兴趣就快来下载体验吧!
路过此地的旅人:
我知道,随着时间的流逝,这个秘密终有一天会在我的记忆中难辨真假。所以我决定给你们留下这篇手稿。
我的名字叫巴尔·索莱特,是一名年迈的孤独旅行者。一个秋日的黄昏,在森林中迷路的我扭伤了脚腕。正在休息时,忽然发现树下有一个形状怪异的木雕。出于好奇,我将木雕捡了起来。夜幕降临的时分,我找到了一座灯塔。但我的心中却充满疑惑——因为之前这一带并没有建筑……
灯塔中住着一位沉默的老弟,他和我一样花白头发,一言不发。令人惊奇的是灯塔中的另一位住人,一只会说话的猫头鹰!我云游一生,还是头一次见到会说话的猫头鹰。名为“伯爵”的猫头鹰和老人生活在这座灯塔之中。他们也好心地收留我在灯塔中养伤。
老人过着简朴充实的生活。他日常空闲的时候会收集木料,一个人慢慢雕刻着奇怪的木雕。我注意到一个细节:老人雕刻用的刀非同寻常,每次雕刻时都会从猫头鹰的爪上拔出一把外独特的爪刀。
木雕雕刻完毕,猫头鹰竟然会抓着木雕飞出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一样都是习惯孤独的人,等待已经是我们的狂欢。
当等待结束,猫头鹰飞回来的时候,门外也会响起一阵敲门声。一位迷途的客人带着捡到的木雕造访灯塔——他们和我一样都是因为捡到木雕才找到这里吗?
在养伤的这些日子,我见过很多位客人。他们既是芸芸众生之一,又有各自离奇、疯狂、悲伤的故事。有些故事之间还有莫名的联系……
时至今日,我回想起那座灯塔里发生的一切,都觉得不可思议。
但是最不可思的是,我后来很多次进入那片森林,却再也没有找到过灯塔。
1、游戏有着童话的风格,却也带着一些黑暗的风格,让游戏渲染出了一种淡淡的悲伤
2、一个孤独的老人、一只千岁的猫头鹰,守着森林中的一处灯塔,照亮每一个旅人漫漫的前程
3、游戏还充满了解谜的元素,玩家将见证无数的旅客路过这里,离开这里,每个旅客都有自己的故事
1、大家将心中的苦闷都在这里诉说,玩家可以倾听每个旅客的烦恼,然后提供更多的建议;
2、如果建议被采纳或者有很好的效果的话你也会得到相应的奖励,很治愈的一款游戏。
3、这款游戏算是黑暗童话类型的,但是并不恐怖,反而会有点温馨,每个人都有不同的故事;
游戏立意很好,是玩过流言侦探来的。
说真的,这个游戏玩的时间长一点,会忍不住希望真的有这么一个地方,有一只会说话的猫头鹰和一个沉默寡言的老人,
他们不会给你什么所谓人生建议,只是听着各种各样的人说着各种各样的故事,真实而复杂,让人深思。
总体来看,游戏体验不错,会说话的猫头鹰很吸引人,忍不住想知道它还会说些什么?
很好的游戏,期待会更好。
已知制作木雕时,木胚 香水 装饰品,还有木雕归还时的季节和天气,将会影响各种木雕的获得概率,注意只是概率,不存在百分百的一一对应关系,所以,我们要做的就是使用木雕的最大概率配方,来最高效率的收集木雕。
对于支线木雕数量不超过25个的玩家来说是没必要看配方的,但可以看看下面写的游戏机制,前20个木雕,随便搭配方就能出来。
关于装饰品,装饰品是用来吸引“特殊木雕”的,特殊木雕就是垫着蓝布的木雕,而且木雕上有装饰品,所以从图鉴里能直接看出其对应的装饰品是什么。比如下图,从夜光变换之翼的木雕可以看出,它需要发光小球合成,其他的特殊装饰品,公主遗物 带血铁环 (下称枷锁) 爪尖,都能从上文的图鉴看出来。
普通木雕则不需要装饰品。但是可以添加古代晶片和小星泪来降低重复率。 装饰品在后院商人处购买,商人出现时间是随机的,而且在进入新的场景时,会刷新商人。比如从黑夜到白天后。商人会刷新
注意,小星泪和晶片一定要在,确定了你所缺的木雕出现的季节中用,不然会浪费。而且我建议在你收集40个木雕以上再用小星泪,我在还剩三个木雕未获得时,用了两个小星泪出了两个新木雕,最后剩下一个稀有木雕是用特定装饰品出的。
另外小星泪有几率出特殊木雕,但古代晶片一定出不了特殊木雕。
关于信封和倒茶,已知倒茶会收到红色信封,不倒茶会收到绿色信封,而且访客回信也是有概率的,有时不会回信,差不多70%的几率会回信。游戏时间里三天后还没来信就代表没回信了(被咕了)要再让他来一次碰碰运气。
另外少部分木雕只有一封信或者没有,可以从木雕旁边有几个插槽看出来。
对于新手来说,建议所有第一次遇到的访客都倒茶,第二次重复遇到的都不倒茶就可以。除了下面这四个人,要记住遇到下面这四个人不要倒茶,因为他们没有倒茶回信,只有不倒茶的回信
另外对于想收集信件的玩家来说,有几个木雕很难来第二次,最好不要再刷他们的信件了,分别是,执念之角,夜光变幻之翼,少年之翼,束缚真我之角。
由于访客刚进门时,有时你不确定他是哪个木雕,开头封面图写了部分木雕对应的人物,可以扫盲一部分木雕。另外,可以去我另一个帖子评论区,里面有访客和木雕的对应大全?点击这里跳转,另外,当第三次遇到访客后,你可能不清楚这个人要不要倒茶,我建议给你的木雕预览橱柜截个图,不确定的时候看一看截图,在对应一下访客,就知道该不该倒了。
当你收集的差不多的时候,可以不用给橱柜截图,而是给你所有的 需要倒茶的木雕大图截图下来,存到一个相册里,等来了访客不确定时,就看一下相册里有没有这个人,有的话就倒茶,没有就不倒茶,然后收到信了就从这个相册里删除这个人,另外跟访客对话时其实能判断一下他是哪个木雕的
关于资源,也就是木头,如何开源节流?
开源:
①砍木头,一小时获得一次伐木机会,最多三次。
而且砍木头有三个评分,完美127木头,良好115木头,普通95木头(以上数值取平均数,波动不超过5)三个评分的判定方式为,圈外普通,圈内良好,卡在重合才是完美。这里我有个完美评分技巧教给大家,砍木头时,先摁住,然后等到与圈重合时再松开,这样比直接点击准确率高很多。
②看广告,广告木头奖励如下:100+75+50+30+20+15+10+10=310。共310个,5小时后重置一次广告奖励。
关于主线木雕,我没有刻意收集主线木雕,在我支线木雕收集2/3时,主线木雕就齐了。我推测,主线木雕的出现,跟支线木雕的数量有关,还跟游戏时间有关,跟你用什么配方做的无关,只要尽力去收集支线木雕,主线也可以水到渠成。
关于木胚 ,长期玩下来后我发现木胚的影响远没有香水,季节和装饰品影响大,经常没有规律,影响因子很小。大家可以不必太在意木胚的配方。
一个又一个神秘旅人来到小屋,倾听他们的故事,寻找符合他们的木雕,将它变成你的藏品吧,
猫头鹰小巧可爱,多样的互动方式等待玩家触发,还有神秘彩蛋可以收集哦。
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