游戏截图
游戏介绍
三国志14威力加强版破解版是一款热门的三国题材的策略游戏,为玩家们带来三国志14威力加强版破解版本。游戏免安装,经典的三国英雄角色,在这里不断的战斗,解锁更多的英雄,带领你的士兵进行战斗,收服更多的城池,原汁原味的三国玩法,喜欢就赶紧来下载试试吧!
缔结英豪 全系武将登场
全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。
最强战斗 攻城所向披靡
谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!
万人国战 一统三国霸业
得洛阳者得天下!历史格局再现,完美承袭三国世界观:100万格大地图,14个州,57个郡,161座城池全服共享,资源大战日夜激发;突破性3D大主城,城内20余座功能建筑各适其用,任君随心打造!史无前例的复杂版图和超多玩法全面开发,王者之城虚位以待,你准备好了吗?
水墨风格回归
游戏以三国的乱世为主题,开发一群雄逐鹿,乱世英雄辈出的水墨画3D回归!
单挑模式变更
相信各位小伙伴都知道在《三国志13》中单挑模式非常的鸡肋,而且单挑只有5回合,当然对于策略游戏来说单挑并不是重点,不过如果在这一模式中加强肯定又会吸引一波眼球。现在这位爆料人表示在《三国志14》中单挑将有百回合!
1、征服领土,飞翔你的颜色
游戏的地图展示了使用简化的颜色系统捕获的领域和扩展的快感。从战争到外交事务的一切都将面向管理和收集土地,因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。
2、更加独特的个性化化武将
人物之间的个性也将得到展示,来自三国的军官如刘备和关羽在各种情况下主张自己,以便让玩家完全沉浸在游戏的丰富历史中。
3、具有不同信念和战术的统治者带来无数的游戏玩法
现在通过每个统治者的理想来确定组织,现在可以通过不同的统治者实现不同的游戏体验。即使在同一派系中,不同的政策现在也带来了不同的扩展策略,使得各种官员的明智使用成为高级游戏玩法的基石。
1、在一些团队副本里面,你则是需要去更多不同的玩家们去更好的组合起来一同战斗的;
2、在一次次的战斗过程里面,才能让你领悟到更为高强的武学技能让你进行使用的;
3、所有不同的武学技能的连招方式,都是需要你去更好的进行尝试一下,增加自己的连击点的;
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在三国志14中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
要想在地图上所向披靡,就需要持续增加你的能力,才能与敌人相互抗衡;
解锁更多未知的惊喜,开启一个全新的世界,在等待着你的加入。
完美根据阵容来派遣士兵出战,每个人都有着不同的能力,需要你在这里合理的发挥;
无比极致的热血对抗,根据战场形势来实现布控,你的实力是非常强大的;
全方位的激情战斗系统,支持解锁私有的剧情,为你带来全新的火爆体验。
成为终极的战场主导者,合理分布不同的属性,根据阵容来完美的进行战斗;
每个武将的技能都是不同的,自由发挥出新的风格,带领他们一路征战到底;
打败眼前的所有敌人,不断增强自己的力量,才能与其他的高手们对战。
1.事件触发可选。
比如徐庶离去这个历史事件可以选择不触发,没有9代这样自动触发有意思,还记得9代为了让刘皇叔尽可能的触发全事件,不知道有多少人跟我一样用190年剧本,直接从200信望到占领洛阳拥立献帝,拥有玉玺,随便做做内政就能上500信望,实现从白身到大将军的逆袭。
2.兵种.
14取消了兵种,也不需要制作兵器,比起11代的操作可玩性实在太低了。
3.战斗系统.
没有舌战,武战也只是单挑看动画,只能看5个回合,用血量判定输赢,车轮战也还不如9代,被单挑的武将车轮战下一个敌方武将时自动满血,这从理论上看不到刘禅怒斩吕奉先的经典画面了。
其他诸如炒粮,中继点,一兵破异族(根本没异族从11代开始就取消了实在太可惜,谁还不想征服世界呢),宝物,小兵培养系统都还没见到,希望在威力加强版能看到。
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