游戏截图
游戏介绍
重生细胞是一款非常好玩的Roguelike游戏,玩家在这里能够体验到非常精彩的战斗,并且游戏中还有着非常多的玩法可以体验,玩家在这里还能够选择不同的角色进行战斗,让玩家的游戏体验更加丰富,而且这里还有着超多boss可以攻略,喜欢重生细胞就赶快下载吧。
「坏种」DLC 9月21日正式发售
《重生细胞》是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
凌厉爽快的2D动作体验洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性游戏进程你将在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。
逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
像素风格,阴暗的画面基调让你沉浸在游戏当中。
场景丰富,每次打斗都是不同的怪物分布,新鲜体验永不止。
升级装备,一刀砍出爆炸伤害,善用技能,保持良好血线。
BOSS战,需要你做好精心的准备,躲避技能,不要贪刀哦。
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
DeadCells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、死亡、重生、再战
继PC与主机平台之后,《DeadCells》准备在移动平台开启杀戮!
一、主要玩法
《重生细胞》内置七大游戏系统,分别是主线模式、每日挑战模式、难度系统、皮肤系统、符文系统、道具系统、经济系统,七大系统组成《重生细胞》所具有的全部玩法。
主线模式:分为普通模式和自定义模式,是《重生细胞》游戏的主要内容,每通关一次会掉落红色的Boss细胞,在出生点的玻璃管道可以选择注入Boss细胞的数量,调整游戏难度(当前难度与每日挑战模式的难度相连)
每日挑战模式:是随机性最大的游戏内容,内置当前版本的全部武器道具技能,按照分数来计算总体成绩,与全球玩家攀比……为鼓励玩家体验每日挑战,官方设定了几张武器图纸,是需要通关每日挑战来解锁的
难度系统:主线模式下获得的Boss细胞,就是贯穿全游戏流程的各个里程碑,每一个难度需要前一个难度通关才能解锁……在吧里,我们按照玻璃管道里注入的细胞数量来命名难度等级(实际上每个难度的通关进程,间接体现了《重生细胞》游戏的总流程)
皮肤系统:皮肤系统是1.2版本之后新增的、有别于一般道具的游戏元素,是《死亡细胞》作为半沙盒游戏中的一个开拓性系统,主要是补充《重生细胞》的定位标签,以及满足女性玩家的需求(我是女的?)
符文系统:游戏中有五大符文,是《重生细胞》的核心理念,拥有了五大符文才算拥有了《重生细胞》的基础内容……具体各个符文怎样拿,以及有什么效果,见目录
道具系统:《重生细胞》作为动作类游戏,道具是它贴上“动作”标签的主要结构,游戏中的所有武器、道具、技能、宠物全部都需要玩家解锁图纸获得
经济系统:游戏中的经济系统主要存在游戏过程中,而非仓库、背包什么的,蓝细胞用于解锁图纸和升级铸造所,金币用于游戏中装备的购买、升级和锻造,当然还有变异的重新洗牌(变异相当于游戏角色的被动技能,主要对主角的生存能力负责)
普通模式和自定义模式的区别
普通模式的设定符合游戏剧情,具有完全随机的特点,是游戏主打的核心……游戏中除了主线模式之外,其余六大系统均可在普通模式里供玩家体验,成就也可以在普通模式里解锁
自定义模式是对普通模式某些设定进行更改后的模式,它除了拥有普通模式的功能之外,还可以根据玩家的自行设置提供程度较轻的挂(例如开局75000,“梯云纵”等等),自定义模式和普通模式不一样的地方在于,自定义模式有很多能够锁steam成就的设置,如果玩家开启了那些带有锁头图标的设置,就不能在接下来的自定义游戏中解锁相应成就
二、操作技巧与细节
1.主角在碰撞函数上的设定是2个秘密墙体的高度(秘密墙体就是有蓝色符文的方块,攻击或互动会爆出宝石或食物),玩家可以根据这个设定来躲避攻击和陷阱
2.主角在翻滚的过程中,碰撞函数的计算是1个秘密墙体的高度,翻滚过程无视与敌人及攻击的碰撞,并处于无敌状态,cd为0.6秒……所以翻滚在多数情况下是一个作战技巧,在和平区域中才是一个跑酷技巧
3.主角的原始弹跳力可以向上拔高2个秘密墙体的高度,并根据游戏内置的物理性质逐渐削弱多段跳的高度
4.震地技能是主角的本体技能,震地所造成的伤害是根据当前最高卷轴数来计算的,而羊角符文可以增强震地技能的攻击力……震地技能的伤害也有分级,在距离地面约5个秘密墙体(或以下)的高度下砸是一级伤害,在距离地面6个秘密墙体(或以上)的高度下砸是二级伤害,二级伤害根据下砸高度的变化而变化,羊角符文可以增加二级伤害的攻击范围
5.“盾反”是指使用盾牌无伤格挡近战攻击或飞行道具攻击,盾反有效范围是水平面向上45°、水平面向下45°之间的90°夹角范围,意思是盾反无法格挡垂直方向上的攻击,或者来自向上向下大于45°夹角的飞行道具攻击……盾反的触发条件是在0.5秒内松开按钮的那一瞬间,与敌人的攻击接触,玩家可见一条白色的弧形线条向前弹出
6.除了弓箭手和球法师,其它远程怪的视野可穿墙发现主角;除了远程怪,其它小怪即使隔着一扇门都不能发现主角;除了精英怪,其它小怪在商店区域会原地发愣;除了Boss,隐身效果不会被其它敌人发现
7.蜘蛛符文允许主角挂在墙上静止大约3秒,3秒后会慢慢从墙上滑下来
8.翻滚可以取消大部分武器、道具、技能的前摇和后摇,也可以取消下砸过程中的急速下坠状态
9.使用传送符文、开箱、拿卷轴、熔血效果,都可以暂时停止小怪的攻击,但是在剧情点说话不能阻止小怪揍你……熔血就是小怪死亡之后两秒内血花四溅的现象,小怪在血花里的状态会比较像被重型弩的前摇连续控制
10.震地区域的碎石、尖刺陷阱、和敌人的自由落体运动,是敌人最大的弱点……尽量用震地碎石来攻击怪堆或精英怪,或者在陷阱区域秀走位,没震地区和陷阱区的,可以在1个秘密墙体的地面范围中站着,把瞬移跟来的怪挤下去,6个秘密墙体的高度可以直接摔死远程的脆皮怪
三、热门玩法
“吸血流”:
红流,适用0~3细胞,变异是肾上腺素、狂乱、死灵法术,推荐武器是双刀、大剑、均衡刀、诅咒刀、穿刺刀
“快乐风男”:
紫流,适用0~5细胞,变异是死灵法术、主动权、方案,推荐武器是背刺刀,技能是双瞬移(或者瞬移+极速)
“撕血流”:
红流,适用0~4细胞,变异是开放性伤口、残虐、重整旗鼓,推荐武器是施虐刀+圆舞飞刀
“薇恩”:
紫流,适用0~5细胞,变异是双倍弹药、临别赠品、猎人本能,推荐武器是迅捷弓+冰雷
“双盾流”:
绿流,适用0~3细胞,变异是吸收、憎恨、延长治疗,推荐武器是惩罚盾、尖刺盾、流血盾、反击盾
“骑士流”:
绿流,适用0~4细胞,变异是暴击减cd、反击、死灵法术,推荐武器是战矛+猛推盾
“侠盗流”:
紫流,适用0~5细胞,变异带死灵法术、临别赠品、主动权,推荐武器是诅咒刀+双猫头鹰
注:以上流派均可根据实际情况或boss关卡更换武器和变异
在新陷阱、新敌人的陪伴下发现岛屿的更多故事——
「致命坠落」DLC新增多个关卡场景和1个新Boss,在拓展《重生细胞》世界的同时,准备了更多新武器、成就和皮肤供大家收集解锁,同时,本次更新将会加入自定义模式,期待大家来体验!
新增场景:废弃酿酒厂,崩坏神庙,阴森墓园,不死海滩
新增武器:蛇牙,铁仗,冥河提灯,引雷针,稻草人镰刀,夜歌,茧等
其它内容:许多新怪物、新BOSSx1、10+新皮肤、多个新成就、新的配乐选项、背包中新添用于存放武器的新“插槽”
自定义模式介绍:
● 可以选择初始武器和技能
● 可以选择游戏中掉落,商店可购买的武器和技能
● 可以选择服装
● 其他选项,药水,锻造,Boss细胞,等你来体验
*自定义目前暂时不支持自动攻击*
请注意:在更新时,请直接安装,不要卸载老版本,否则会丢失已有存档
1、皮肤的介绍
名字:蜱虫之母:生气装束
获取难度:3个细胞
说明:这款皮肤摸起来很干净,紫光带绿套装,操作起来特别舒服。
2、获取方法
在3细胞难度中杀死蜱虫之母BOSS。
概率:100%
消耗:500个细胞
地点:巢穴
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