游戏截图
游戏介绍
修仙掌门人是一款文字类仙侠手游,这款游戏采用文字玩法,操作非常的简单,玩家可以轻松上手娱乐,让玩家感受最纯粹的修仙。游戏中,玩家需要自己建立仙门,不断的发展仙门势力,成为大陆中不可忽视的一方,对这款游戏感兴趣的朋友可以来下载娱乐。
仙魔大战误伤修仙世界,各派陨落。历经百年休养生息,正是开山立派的好时机……
· 挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务……
· 自创门派功法,并设定功法修炼方向。
· 根据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。
· 炼制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。
· 与其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。
· 门派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。
· 海中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉。
· 和所有玩家较量一番,看谁的门派最快飞升仙界。
说句实话有点肝 前期只要研究和功法一直升一直看广告就可以领先其他宗门好几万的战力 但是后期想要打别的宗门的话有点难因为大阵打完基本没剩几个人了 我5个大乘8个洞虚30多个元婴 开光金丹50多个打不过一个7万的宗门就是因为大阵打完没人了
游戏很不错,我想提出几点创新:
1,设置一个外门和内门,这个设置没别的意义,只是说七八十个弟子不好管理。
2,就是功法武技什么的太少,我的建议是开局除了那几个初始的以外,还可以增加一些残页什么的,可以获得其他功法(不是想赚钱吗,这个氪金点已经暗示了)
3,就是地图太小,没有奇遇的时候没事干,不是有什么大汉天狼的国家吗,可以在里面出售一些东西,或购买一些东西,不然灵草只要自己种的就不太合理来增加声誉值。
4建议增加一个设定,就是声誉值,就是开局可以选择好门派还是坏门派,然后出个门规,就是鼓励抢劫和鼓励拔刀相助什么的,坏声誉多的时候会被正道门派围攻,但是可以向魔道门派求援什么的。
5,可以增加就是结婚或者联姻什么的,就是同门谈恋爱增加弟子数量而且让他们住一起还节省房子,或者让自己的弟子去和其他门派的弟子结婚增加好感度。
6,就是技能,弟子们只会普攻怎么行,加一些技能,自动触发就会很好玩,不然太单调了。
建议就是这些,不喜勿喷,有人吱声,文明不喷,举派飞升。
7,要不搞个自定义弟子头像上的样子,不然的话看多了视觉疲劳嘛23333
祝这游戏越办越好,文体开花。
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