游戏截图
游戏介绍
塔防版带来经典策略乐趣,玩家需巧妙布防抵御僵尸进攻。游戏玩法丰富多样,包含海量道具与关卡设计,为玩家提供持久耐玩的塔防体验。
游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

重玩无限次也不会经历两次同样的事件。
五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。
通过"疯狂戴夫商店"购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍
射击间隔:(recharge)每两次攻击之间的时间间隔。
价格:(cost)购买所需价格。
攻击:(attackpiont/atk)攻击力(均以单发子弹计算)。
耐久:(hitpiont/hp)最大生命值。
准备时间:(preparetime/pt)植物安放后的生效准备时间。
冷却时间:(cooldowntime/cd)再次使用所需的准备时间。
射程/范围:(range)攻击的有效距离/范围。
损伤点:(damagepiont/dp)当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)。
临界点:(criticalpiont/crp)a:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。b:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草)生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
第一排
peashooter(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
sunflower(向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
cherrybomb(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
第二排
puff-shroom(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
sun-shroom(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,sun-shroom会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
fume-shroom(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
第三排
lilypad(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
tanglekelp(缠绕水草):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
jalapeno(火爆辣椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,价格125
squash(窝瓜):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
threepeater(三线射手):攻击类植物,repeater变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
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