游戏截图
游戏介绍
异化时空是B站UP主梦蝶L7r团队基于Unity引擎开发的《植物大战僵尸》同人作品。这款非盈利游戏在保留经典塔防玩法的基础上,创新性地加入了科技树系统——玩家通关冒险模式后,剩余的小推车数量将转化为科技点数,用于解锁各类强化科技,大大提升了游戏的策略深度。游戏讲述了一场意外的时空错乱将主角卷入植物与僵尸的世界,玩家需要收集特殊植物对抗变异僵尸,同时探寻能量异变的真相寻找回家之路。独特的剧情设定搭配丰富的策略玩法,为PVZ爱好者带来全新体验。
【植物】
水仙:这种优雅的植物不仅是战场上的治疗师,其花瓣能主动吸收3x3范围内的毒液雾气,并为周围植物持续恢复生命值,在对抗毒系僵尸时具有战略价值。升级后的水仙甚至能产生治疗光环,是持久战的核心保障。

【僵尸】
除草剂僵尸(绿绿的家伙):全身浸泡在腐蚀性液体中的危险存在,移动时会在地面留下绿色轨迹。其死亡爆炸产生的毒液池将持续20秒,需要优先用远程植物消灭。值得注意的是,毒液对金属类植物会造成双倍伤害。
坚果僵尸(头套坚果):厚重的坚果外壳使其成为移动堡垒,被击碎时有75%概率掉落保龄球。这个滚动道具会沿直线碾压植物,但遇到高坚果墙时会反弹,合理利用地形可以改变其轨迹。
大嘴花僵尸(趴在地上的鳄鱼):伪装大师,会潜伏至最后一刻发动突袭。被吞噬的植物会生成30秒消化倒计时,期间若击杀该僵尸可救出植物。建议用一次性攻击植物如樱桃炸弹应对。
冲锋僵尸(拿着旗子):战场指挥官角色,冲锋号角需要5秒吟唱时间,期间受到10次攻击会被打断。成功召唤的援军包含3波僵尸潮,每波间隔15秒,必须优先集火消灭。
千钧:由多个小型僵尸组合而成的冲锋单位,撞击后会分裂为5只普通僵尸。分裂体继承本体50%血量,建议用范围伤害植物在分裂前消灭。
僵尸旺马:特技演员出身的敏捷单位,前空翻可越过2格距离。但翻越过程中会被高坚果拦截,布置障碍物是克制其的关键。
侦查僵尸:戴有望远镜的战术单位,10秒观察期内若未被击杀,会针对玩家阵容召唤克制性僵尸。不同观察阶段会显示预警特效,是需要立即处理的优先目标。
盾卫:移动的防御工事,其能量护盾可抵挡穿透类攻击。周围3格内的僵尸会获得15%减伤光环,建议用投掷类植物从远处逐个击破。
塔防
完美继承经典保卫家园玩法,新增动态天气系统和昼夜交替机制。夜晚关卡会限制视野范围,而沙尘暴天气将减缓植物攻击速度,这些环境要素让每场战斗充满变数。
策略
超过60种特性各异的植物和30种特殊僵尸,搭配随机生成的关卡地形。玩家需要根据僵尸组合调整阵容,比如面对空军单位时需搭配防空植物,而Boss关卡则要预留阳光储备应对特殊阶段。
收集
完善的图鉴系统记录着所有遭遇过的植物和僵尸资料,完成特定挑战还能解锁隐藏档案。收集控可以通过达成"全图鉴""无伤通关"等成就获得特殊头像框奖励。
更新
开发团队保持每月内容更新,近期新增的"无尽挑战"模式支持玩家自定义规则。社区创意工坊即将开放,未来玩家可以分享自己设计的关卡和植物MOD。
更新:
增强了特殊道具水壶,现在充能次数提升至3次,且每次使用可覆盖5x5范围。水壶在沙地关卡能额外产生湿润效果,暂时改变地形属性。
新增复仇滚木道具,灵感来自皇室战争。这个滚木不仅能击退中小型僵尸,对首个命中的大型单位会造成眩晕效果,是应对僵尸潮的强力控场手段。
经济系统调整,阳光产出效率降低15%,但击杀僵尸奖励提升20%。商店新增周折扣商品,精打细算的玩家能获得更多资源优势。
修复了32个已知BUG,包括坚果墙血量显示异常、夜间关卡植物错位等问题。优化了多核CPU的运算效率,大幅减少后期卡顿现象。
界面提示系统重做,现在只显示当前场景的特殊机制。新增动态教学指引,会根据玩家操作习惯智能调整提示内容。
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