游戏截图
游戏介绍
新纪幻想2圣魔战记是一款相对冷门但深受部分玩家喜爱的经典策略游戏。作为系列续作,它延续了前作的世界观设定,故事发生在IF打造的奇幻大陆Neverland。魔导世纪1053年,在魔族对人类展开大屠杀后,人类奋起反抗,爆发了被称为"七年战争"的惨烈战役,本作剧情正是围绕这段历史展开。虽然游戏知名度不高,但凭借其独特的战斗系统和丰富的策略要素,成为了不少玩家的入坑神作。
开局阶段

与前作相比,本作的国家数量从40个缩减至24个。初始状态下玩家可以选择大多数国家,但像希罗这样的强势国家需要解锁。游戏取消了难度选择,对于通关过前作的玩家来说,本作的难度曲线相对平缓。值得注意的是,本作在武将培养系统上做了较大改动,属性数值体系完全重置,初始最高属性值为5,但上限提升至10。与前作不同,本作可以通过获取宝物来提升武将属性,这为角色培养提供了更多可能性。
武将系统
武将获取难度明显提高,主要依靠探索发现。与前作相比,本作的武将忠诚度系统更为严格,招降和引诱反叛的成功率极低。建议玩家在游戏初期就组建好主力阵容,因为后期很难通过招降来补充强力武将。技能系统也进行了全面革新,采用怒气积累机制,不同等级技能消耗不同怒气值,这为战斗策略带来了更多变数。玩家可以通过击败特定敌人获得技能书,用于替换武将原有技能。
城防系统
攻城战是本作的核心玩法之一,系统设计比前作更为复杂。攻城方每次只能派出一支部队进攻,守城方则会设置三道城墙防线。城防等级对战斗影响巨大,高等级城防需要投入大量兵力才能攻破。值得注意的是,玩家可以随时调整出战阵容,这为战术调整提供了灵活性。城防加固的性价比显著提升,7级以上的城防几乎坚不可摧。
联盟系统
本作新增了联盟支援机制,当盟友受到攻击时,相邻的联盟国会自动派兵支援。这一设定大大提升了联盟的价值,也使得外交策略变得更为重要。与前作相比,盟友背刺的情况大幅减少,建议玩家积极建立联盟关系。
阵型系统
阵型克制是本作战斗系统的核心机制,影响程度远超前作。游戏采用类似"石头剪刀布"的克制关系:攻击阵型克制攻防阵型,攻防阵型克制防守阵型,防守阵型又克制攻击阵型。作为攻城方时,出阵武将和阵型随机确定,这增加了战斗的不确定性。而守城方则可以看到攻城方的阵型,可以针对性选择克制阵型。
特殊事件
游戏中会随机触发各类事件,虽然影响不大但增加了游戏趣味性。主线剧情中会遇到5条龙,击败它们可以获得丰厚奖励。最后两条龙实力较强,建议使用技能应对。
通关问题
部分玩家反映游戏存在通关BUG,君主会陷入异常状态导致无法进行二周目。建议玩家在即将通关前保存多个存档,以防万一。
游戏中共有9位隐藏角色,加入条件各不相同。绯魅华需要在特定关卡HP1过关后,完成异界の门3楼和アルマナ城近郊の森的挑战;ヤーク=ムー则要在HP2结束后完成特定关卡。其他隐藏角色如カーム、アルソス、レヴィ等都有独特的解锁条件,需要玩家仔细探索和完成特定任务。最神秘的シロ据说需要找到所有同伴和探索点才会在HP8加入。这些隐藏角色不仅实力强劲,还能丰富游戏剧情体验。
优点方面,游戏在人物造型和互动剧情上有所提升;攻城战的随机性使战斗更具挑战性;技能系统更加平衡,避免了前作中武将1穿多的极端情况;兵力补充操作也进行了优化。但缺点同样明显:游戏整体玩法与前作过于相似,缺乏创新;阵型克制效果过于绝对,影响平衡性;部分系统如劝降、掠夺等形同虚设;操作界面反而有所退步,信息显示不完整,存档机制也不够便利。技能系统虽然改动较大,但存在怒气显示不直观、技能强度与消耗不匹配等问题。
总体而言,新纪幻想2圣魔战记是一款优缺点都很明显的策略游戏。它保留了前作的核心玩法,并在系统细节上做出调整,虽然创新不足但足以让系列粉丝满意。对于喜欢深度策略游戏的玩家来说,本作仍然值得一试,特别是其丰富的隐藏内容和独特的战斗系统,能够提供数十小时的游戏乐趣。
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