游戏截图
游戏介绍
边境军团是一款融合自由建造与即时战略玩法的创新游戏。玩家将化身军团指挥官,在广袤地图上运筹帷幄,通过合理规划资源分配与防御布局,抵御哥布林大军的疯狂进攻。游戏采用开放式地形设计,每处山丘与隘口都可能成为扭转战局的关键。玩家需要巧妙利用地形优势,建造箭塔、炮台等多样化防御设施,打造固若金汤的钢铁防线。丰富的战术组合与多变的敌军进攻路线,将为玩家带来极具挑战性的策略体验。
1、运筹帷幄建设家园,利用地形布置防线。游戏提供真实物理地形系统,每处高地与峡谷都将影响战局走向,玩家需要因地制宜设计防御工事。

2、丰富战役剧情等你挑战,各种玩法机制层出不穷。从新手教学到地狱难度,超过30个特色关卡将逐步解锁,每关都有独特的胜利条件和隐藏要素。
3、多种英雄搭配选择,炫酷技能收割敌军。12位特色英雄各具专属技能树,通过合理搭配可产生强力连锁效果,在关键时刻扭转战局。
4、海量防御塔随意组合,建造属于你的铜墙铁壁。游戏包含5大类24种防御设施,从基础箭塔到传奇建筑,支持玩家创造个性化防御体系。
5、多路进攻死守防线,首领大军集结袭来。敌军会从多个方向发起突袭,后期关卡将出现携带特殊技能的BOSS单位,考验玩家的全局布防能力。
6、DIY玩法,与他人联机分享你的脑洞。创意工坊支持玩家设计专属地图与防御组合,还能邀请好友共同抵御史诗级怪物潮。
1、箭塔
优点:射程远,攻速较快,升级后单体伤害较高。三级箭塔可附加穿透效果,对直线上的多个敌人造成伤害。
缺点:群体击杀能力较弱。面对大规模敌军时容易陷入输出瓶颈。
建议:适合前中期建造,配合围墙,能起到很好的防御效果。建议在资源点与基地入口处密集布置。
2、炮塔
优点:伤害范围广,群体击杀能力较强。爆炸范围可随升级扩大,对装甲单位有额外伤害加成。
缺点:攻速较慢,单体击杀效果一般。需要较长的装填时间,容易被高速单位突破防线。
建议:适合前中期建造,配合箭塔或冰塔能起到很好的防御效果。当达到一定数量并升级后,对付大量的敌军部队效果更佳。建议在转弯处设置形成交叉火力。
3、冰塔
优点:射程远,能群体减速。冻结效果可叠加,最高可降低敌人70%移动速度。
缺点:伤害较低,攻速一般。无法对冰系免疫的敌人产生效果。
建议:适合建造在狭窄地形处,配合范围伤害型防御塔(炮塔,火塔,图腾塔)能将敌人靠近围墙前消灭。升级后范围扩大,可覆盖更多敌军。
4、火塔
优点:高输出,群体伤害。附带持续灼烧效果,对植物系敌人造成双倍伤害。
缺点:射程短,攻击间隔长,且伤害不能叠加。容易被远程单位优先攻击。
建议:适合放在最前线贴墙防守,由于伤害无法叠加,不建议造太多。升级后伤害更高哦。可与冰塔形成冰火两重天组合。
5、图腾塔
优点:攻击距离远,能对一条直线上的敌人造成伤害并且在最远端短暂停留产生更多伤害。对飞行单位有额外命中加成。
缺点:单体击杀能力弱,攻速一般。能量充需要时间,无法持续输出。
建议:适合前中期配合火塔使用,能快速的形成较墙的防御能力,当达到一定数量并升级后,对付大量的敌军部队效果更佳。建议在长直通道末端设置。
6、诅咒塔
优点:能在较大的范围内,无限制造骷髅战士。骷髅数量会随战场尸体增多而增加,形成滚雪球效应。
缺点:本身不具备攻击力,并且骷髅战士寿命有限。高级敌人可秒杀骷髅。
建议:中后期使用,当骷髅战士达到一定数量时,能起到很好的阻拦敌军效果,并且随着敌人部队的增加,骷髅战士的数量也会相应增多,越战越勇,配合假人/地刺/地雷使用,能将敌人牵制在防御塔火力范围内。建议放置在战场中央。
7、狙击塔
优点:伤害极高,射程超远。可无视护甲造成真实伤害,对精英单位有斩杀效果。
缺点:射速极慢。需要3秒瞄准时间,容易被闪避型单位规避。
建议:能跟大部分防御塔形成配合,适合击杀敌人的远程部队,例如后排的长矛手/弩手/巫医等。建议在制高点分散布置。
8、步兵堡垒
优点:能生产可以在很大范围内活动的近战步兵,适合灵活调动防线。步兵可装备不同武器,对抗特定敌人有奇效。
缺点:本身不具备攻击力,低级步兵防御力较弱。训练需要消耗持续资源。
建议:由于本身不具备攻击力并且火枪手能自由活动,建议放置在后排防线,以便腾出更多空间放防御塔,当具备一定的数量并且升级以后,配合牧师的加血技能,能在很大程度上牵制住敌军大部队,给防御塔制造更多的输出空间。
9、火木仓堡垒
优点:能生产可以在很大范围内活动的远程火枪手,适合灵活调动防线。火枪手可切换弹药类型,应对不同敌人。
缺点:本身不具备攻击力,低级火枪手伤害较低。需要科技升级才能发挥最大威力。
建议:由于本身不具备攻击力并且火枪手能自由活动,建议放置在后排防线,以便腾出更多空间放防御塔,尽可能多的建造并且升级火枪手,配合前线的假人/地雷/地刺/骷髅士兵/步兵等,以及炮塔,能产生很高的伤害效果。
10、地刺
优点:永久存在,并且不受建筑范围制约,可以在地图任意位置建造。对重甲单位有破甲效果,可穿透多个敌人。
缺点:低级伤害较低,并且攻击间隔较长。无法对飞行单位造成伤害。
建议:适合建在狭窄地形或敌人必经之处,升级后配合假人和地雷,能在敌人到达防御阵线前造成一定程度的伤害,减少围墙压力。建议呈锯齿状排列。
11、假人/地雷
优点:永久存在,并且不受建筑范围制约,可以在地图任意位置建造。假人防御力较高,并且能主动吸引附近敌人仇恨,地雷范围伤害,并能反复使用。高级地雷可造成眩晕效果。
缺点:假人/地雷重置时间较长。假人无法移动,地雷有触发半径限制。
建议:适合建在狭窄地形或敌人必经之处,升级后配合地刺,能在敌人到达防御阵线前造成一定程度的伤害,减少围墙压力。建议在BOSS行进路线上密集布置。
12、牧师塔
优点:能远程治疗己方部队,并且活动范围较大。治疗可叠加护盾效果,高级牧师可复活阵亡单位。
缺点:本身不具备攻击力。治疗需要消耗魔法值。
建议:放在防线后排,远程治疗己方部队的同时比秒遭到敌人伤害。建议与步兵堡垒保持适当距离。
v5.2.595版本
-Add:哥布林建筑:萨满塔 - 新型敌方单位可召唤元素生物,并释放范围诅咒技能
-Add:挑战地图:萨满塔之战 - 该地图包含动态天气系统,雨天会削弱火系防御塔效果
-优化:提高了些许性能 - 现在同屏可显示更多单位而不卡顿,内存占用降低15%
*新关卡在挑战界面的最后一张地图,不同以往.这次你需要清除地图里面的所有萨满塔才能取得胜利。地图隐藏着可交互的环境要素,合理利用可获得战术优势
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