游戏截图
游戏介绍
迷恋 Crush Crush是一个非常好玩的恋爱的模拟游戏,玩家在这里可以选择多位美少女来约会,不过在此之前,你需要先提高好感度。玩家需要先去工作赚钱、购买各式各样的礼物来送给女孩子们,同时在工作的时候还可以邂逅不同的角色,让你可以给她们留下深刻的印象。用浪漫的约会、周到的礼物和一两次挠痒痒的战斗来吸引她们。
迷恋CrushCrush是一款极具吸引力的恋爱模拟游戏,玩家将在这个虚拟世界中与多位美少女展开浪漫的约会之旅。游戏的核心玩法是通过工作赚钱、购买礼物来提升与女孩们的好感度。在工作的过程中,玩家还有机会邂逅不同的角色,通过精心策划的约会、贴心的礼物以及偶尔的互动小游戏,逐渐赢得她们的芳心。游戏不仅注重情感培养,还融入了丰富的角色互动和策略元素,让玩家在享受甜蜜约会的同时,也能体验到成长的乐趣。无论是画面风格还是角色设计,都充满了清新唯美的气息,为玩家打造了一个充满梦幻色彩的恋爱世界。

1、画面风格非常的唯美、清新,色彩柔和,场景设计细腻,给人一种轻松愉悦的视觉享受。
2、角色比较丰富,每个角色都有独特的性格和背景故事,玩家可以根据自己的喜好选择不同的约会对象。
3、造型非常可爱,角色设计充满萌系元素,无论是服装还是表情都让人爱不释手。
4、游戏内容丰富,除了约会,玩家还可以通过工作、购买礼物、解锁新角色等多种方式提升游戏体验。
1、赚钱!工作和爱好可以改善您的现金流量和统计数据,通过不断升级职业和技能,玩家可以获得更多的收入,为约会提供充足的资金支持。
2、解锁!服装和照片以及新女孩就在您的指尖,通过完成任务和提升好感度,玩家可以解锁更多精美的服装和角色,丰富游戏内容。
3、约会!询问约会对象,找到最合适的伴侣,玩家需要根据角色的喜好和性格,选择合适的约会方式和礼物,提升好感度。
4、满足!与可爱的动漫女孩配对并聊天,通过不断的互动和对话,玩家可以深入了解每个角色的内心世界,享受甜蜜的恋爱时光。
游戏体验
开玩前:这游戏只是个cookieclicker的萌妹子版嘛nepu,而且立绘没有隔壁的sakura系列胸大啊nepu。
开始五分钟:好吧,游戏结构和cookieclicker还是不一样的nepu,更像一个数据协调型galgame的感觉nepu,也不是那么有趣嘛nepu。
十个小时后:Mio好萌的nepu!
四十个小时后:Alpha!Alpha!Alpha!Alpha!
游戏缺点
-画面设置鸡肋
看似有很丰富的画面大小设置,然而大多数的分辨率都是没用的。相反没有1920x1080这种常见分辨率,也没有1100以下的分辨率,窗口化之后依然很占据屏幕空间。六个不同的显卡渲染等级也莫名其妙,星际争霸2和显卡危机也没有这么多自定义等级啊……更不用说6个等级根本没有什么明显的区别。
-数值系统太烂
整个游戏的数据平衡还不如B社做得好,如果说部分职业升级到顶级所需要的面板时间是以年计的,那么解锁这些职业需要的技能的面板时间则是以世纪计的。转生的速率倍增增幅和收益都是递减的,增幅数值与当前周目的游戏时间无关,只与妹子的总好感等级数有关。前几个妹子的前几个等级是最好解锁的,后面所需的升级条件都需要数天的时间。所以基本上在当前阶段,就是不断地刷最好刷的阶段,然后重启周目,从而达到快速提升倍率的目的。
-变相强制内购
游戏里的免费钻石数量其实根本不够给每个妹子买全套替换衣服,如果你想看全服装,你就必须要充钱,这还是考虑了你没有买加速器,没有买额外时间,没有用钻石买给妹子的金币礼物的情况下。
-缺乏单线通关后互动
妹子刷完好感就没用了!。这让我不禁怀疑游戏团队怎么还没解散……这种“把高冷妹子追到手解锁了自己技能等级之后就不管了,转身用提升的技能等级去追更高冷的妹子,然后重复上述过程”的第一人称视角实在让人不舒服。虽然这是clicker,不需要搞什么一段时间不理就掉好感的设定,但是也请至少来点通关后的互动,比如说一个无限增加的计量器就很好,而不是现在的“你已经泡到了”。如果这个互动能够提供更多的收益(比如增加转生的倍率增益)就更好了。
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